Ხელოვნება და გართობაᲗამაშები ტოქ

Იცით, როგორ მოხდა "Twister"?

როდესაც თამაში "Twister" პირველად გამოჩნდა იყიდება 1966 წელს, ეს არ შეიძლება ეწოდოს წარმატებული ინოვაცია. თამაშის პარტიის, როგორც ჩანს, ძალიან სარისკო, ამდენი მაღაზიები თითქმის არ მიზნით. მწარმოებელი გადაწყვიტა შეჩერება იყო გათავისუფლებას. რომ ყველაფერი შეიცვალა, როდესაც თამაში იყო ნაჩვენები სატელევიზიო შოუ. ეს აღდგა წარმოებისა და თამაში შევიდა ნამდვილი ფენომენი პოპ კულტურის.

ორიგინალური იდეა

1966 წელს, რეკლამის Minnesota Reyn GAYER იშრომეს ამუშავება სარეკლამო ბიულეტენი ფეხსაცმლის polish. მოულოდნელად მას იდეა თამაში, რომელიც არ უნდა ითამაშოს მაგიდაზე და იატაკზე. მან წარმოადგინა დიდი rug შეაფასა მოედნებზე, რომელშიც მოთამაშე უნდა წინასწარ გასართობი პროცესში. იმ დღეებში არ იყო თამაში, სადაც მოთამაშეებს მონაწილეობა პირდაპირ. იდეა იყო Geier გარღვევა. მან დიდი ფურცელი მუყაოს, მოხატული ის ოცი ოთხი დიდი ფერადი მოედანზე - ექვსი ხანგრძლივი და ოთხი ფართო და შემდეგ მოწვეული რვა კოლეგებს მხიარულ საღამოს. მან განმარტა, რომ ნაბიჯი არის საჭირო, როგორც ჭადრაკში. თამაში იყო დიდი წარმატება და GUYER მიხვდა, რომ აზრი არ აქვს შეზღუდული ფეხსაცმელი - თქვენ უნდა გამოვიყენოთ fun იდეა იყიდება! ამდენად, მარტივი booster ზღვარზეა მარკეტინგული გადატრიალების თამაშები ბაზარზე.

წარმატებული თანამშრომლობა

In GUYER გამოცდილება არ ჰქონდა წარმოების სათამაშოები. მან დაქირავებული ვეტერანი მრეწველობის, და Charlza Foli მხატვრის Rabensa Nile. მათ უნდა დაეხმაროს მას განვითარდეს კონცეფცია უფრო დეტალურად. Rabens figured, რომ მოთამაშე უნდა ფსონი თანაბარი, არა მხოლოდ ფეხზე, არამედ ჩემს ხელში და Foley გამოვიდა ექვსი წრე პოსტი იმავე ფერის in a row, რათა ის უფრო რთული მონაწილეებს. რა არის საინტერესო, რომ მიიღო 1966 წლის აპრილში პატენტის "თამაში, რომელშიც მონაწილეები გამოიყენება როგორც თამაში ელემენტები", Foley და Rabens ჩამოთვლილი როგორც გამომგონებლების. მიუხედავად ამისა, შემოსავლების გამოგონებაზე მიიღო Geier, ყოფილი იდეის ავტორი.

"Pretzel" თამაში

თამაში, რომელიც შეიქმნა გუნდი დეველოპერები, გადაწყდა, მოვუწოდებთ "Pretzel", იმიტომ, რომ მონაწილეებს უნდა წარმართონ უჩვეულო უქმნის. თამაში ძალიან მარტივია. მოძრავი ისარი მიუთითებს, სადაც მოთამაშე დააყენოს ფეხით ან მხრივ, განსაზღვრის ფერი სასურველი წრე. გამარჯვებული არის ის, ვინც შეიძლება აღარ იდგება გარეშე ეხება ადგილზე თავის მუხლები და მუხლებზე. თამაში "Pretzel" მოითხოვს შესანიშნავი კოორდინაცია, მოქნილობა, და ნაკლებობა ზედმეტი მორცხვობა, რადგან ამ პროცესში საჭირო იქნება საკმაოდ მჭიდრო კონტაქტის მეორე მოთამაშე.

შეუსაბამო დაწყება

როცა გუნდი Geier წარმოადგინა "Pretzel" პროდიუსერი მილტონ ბრედლი თამაშები ხელმძღვანელმა კვლევებისა და განვითარების Mel ტეფტი მე მაშინვე ტყვეობაში. სხვა გამგებლები ეჭვქვეშ Bradley, თამაში, როგორც ჩანს, მათ ძალიან პროვოკაციული. მათი თქმით, Melo,, რომ ვინმე, ისე ახლოს, მით უმეტეს, თუ სხვა მოთამაშეს წევრი საპირისპირო სქესის, უბრალოდ მიუღებელია. ეს სოციალური წესების ჩანდა ურღვევი! მიუხედავად ამისა, შემქმნელთა შემოთავაზებული წამოწყება, და Mel გადაწყვიტეს, რომ რისკი. მისი დახმარებით, კომპანია შეთანხმდნენ საწარმოებლად საბჭოს თამაში ერთი პირობით - მე უნდა შეიცვალოს სახელი. უკვე იყო სათამაშო ძაღლი ბაზარზე, სახელწოდებით იგივე გზით. მილტონ ბრედლი შეიცვალა სახელი თამაში "Twister" და შემოიღო დევიზით: "თამაში, რომელიც გვაკავშირებს თუ კვანძი". GUYER არ მინდა ახალი კონცეფცია. სახელი შეახსენა მას Midwest, სადაც ე.წ. tornado, რომელშიც ადამიანი დაიღუპა. როგორც ჩანს, მას რომ ასეთი გადაწყვეტილება - საშინელი არჩევანი. მიუხედავად ამისა, გადაწყდა, რომ შეიცვალოს სახელით, რომ "Twister", და ამ სახელით სიახლეა და წავიდა დახლებზე.

პირველ თვეებში წარმოება

მილტონ ბრედლი ი კომპანია, რომელიც აწარმოებს ფარდები სული, შეკვეთა ვინილის საგებები "Twister". ყუთი უკვე განთავსებული მულტიპლიკაციური პერსონაჟების, რომ იდეა არ ჩანს, ასე sexy. თუმცა, პირველი შეშფოთება მისი კოლეგა დაადასტურა. ყველაზე საცალო ჯაჭვების, რომელიც პიესის პრეზენტაცია გაიმართა ყოველწლიურ სამართლიანი, განიხილება იდეა საკმაოდ გარყვნილი. არსი თამაში ძალიან სარისკო იყო მოიცავს მისი საახალწლო კატალოგი. გადაწყვეტილებები უდიდესი გამყიდველები ყველა განისაზღვრება, და ასე რომ, თამაში იყო მარცხი. ყოველ შემთხვევაში, ასე რომ, ეს შეიძლება, როგორც ჩანს გარედან. მწარმოებლები უკვე თითქმის უარი თქვა.

მოულოდნელი მხრივ

მოთხოვნის დაიწყო ფსკერისკენ. მილტონ ბრედლი გადაწყვიტა დახურეს წარმოების "Twister", თუმცა მანამდე, სათამაშო წარმოების კომპანია დაუკავშირდა ტელეკომპანიის და დათანხმდა შოუ საღამოს შოუ. იმ შემთხვევაში, თუ აუდიტორიის შეიძლება გვჯერა, რომ სათამაშო "Twister" წარმოუდგენლად fun, ამ შოუს ვერ უზრუნველყოფს საწარმოს წარმატება. თუ ფილმის არ დაეხმარება, რომ ეს ნათელი გახდა, რომ იდეა ჩაიშალა. ყოველ შემთხვევაში, ეს იყო ღირს ცდილობენ. ერთადერთი გამოსავალი იყო, რომ ტელევიზია. გადაცემა "საღამოს შოუ" იყო ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული - ეს ჩანდა მილიონობით ამერიკელებს. წამყვანის Dzhonni Karson ითამაშა "Twister" მომხიბლავი მსახიობი ევა Gabor ცხოვრობენ. ედ McMahon twisted arrow და იცინის, შევხედავთ, როგორ Carson და Gabor დაიკავებს უცნაური პოზიცია. მსახიობი ითამაშა პირდაპირ საღამოს კაბა გამომხატველი კისრის! ვარსკვლავები საკმაოდ popoteli დავალებით, ისარი, და აუდიტორიის გონს. გადაწყვეტილება, რომ ნახოთ პროდუქციის ტელევიზიით იყო რევოლუციური და აპრობირებული ასი პროცენტით!

უშუალო ეფექტი

ზემოქმედების როლიკებით გამოიხატება დაუყოვნებლივ გაყიდვების თამაშები. ეს სავსებით შეესაბამება სულისკვეთებით სამოციანელებმა ემანსიპაციას. მომდევნო დღეს გადაცემის შემდეგ მაღაზიებში დატბორა მყიდველებს. თამაში კიდევ რამდენიმე ჯერ ტელევიზიით აჩვენა, რომ მხოლოდ დასძინა, რომ მისი პოპულარობა. მილტონ ბრედლი უბრძანა გაზეთში, რომელიც აცხადებს, სენსაციური გასართობი, ნაჩვენები ტელევიზიით. Toy მწარმოებლები პირველად წავიდა კონტრაქტი პროდიუსერი სპირტი - მილტონ ბრედლი გადაწყვიტა კომპანიასთან თანამშრომლობას წარმოების სასმელი შვიდი გვირგვინი და გაყიდოს თამაში ლიქიორით მაღაზია მთელი ქვეყნის მასშტაბით. Craze ტყვეობაში ორივე ბავშვთა და მოზარდთა. ყველაზე პოპულარული გასართობი გახდა მოზარდებში. 1966 წლის ოქტომბერში, ნათელი გახდა, რომ საუკეთესო გაიყიდა თამაში სტუდენტები და სკოლის მოსწავლეებს. გვიან სამოციანელებმა ყველა მოზარდების მიყვარს ითამაშოს პარტიების "Twister".

dizzying შედეგი

დეკემბერში ქარხნის MILTONA Bredli წარმოებული ორმოცი ათასი ყუთები დღეში თამაში. გასაკვირი არ არის, თუნდაც ეს თანხა არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ გაუმკლავდეს წინასწარ დღესასწაული მოთხოვნა. Toy მწარმოებელი კი შეიმუშავა სპეციალური კამპანია ვრცელდება იყიდება და საშუალებას ქარხანა გაუმკლავდეს მოთხოვნა. ბოლოსთვის 1967, მან გაყიდა სამი მილიონი კომპლექტი თამაში. ამდენად, იგი გახდა ყველაზე პოპულარული თამაში ათწლეულის განმავლობაში. დღესდღეობით იგი აწარმოებს კომპანია Hasbro, ერთ-ერთი უმსხვილესი სამაგიდო თამაშები და საბავშვო სათამაშოები მსოფლიოში. მან გააკეთა სია ექსპონატი მუზეუმის თამაშები New York, სადაც ის დარბაზში ღირსების. მას შემდეგ, რაც გათავისუფლების თამაში "Twister" ითამაშოს გარშემო სამოცდახუთი მილიონი ადამიანი ვიცი, არა მხოლოდ ამერიკის შეერთებულ შტატებში, შეიძლება ითქვას, რომ ეს არის fun დაიპყროთ მსოფლიოში. განსხვავებით ხის paneling და სტილის ჰიპები სამოციანელებმა, ეს ახალი პროდუქტი არ კარგავს პოპულარობას, რომ ამ დღეს!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.unansea.com. Theme powered by WordPress.