ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Ჟანრი RPG (თამაშის). რა არის RPG?

RPG თამაში - რა არის ეს? ეს გრძელდება სარაკეტო ნაღმი, მაგრამ ჟანრის კომპიუტერული თამაშების, რომელიც უკავია წამყვანი პოზიცია ინდუსტრიაში.

გამორჩეული თვისებები

დგას როლი ითამაშეთ თამაშის, ან როლის თამაში. შექმნა ამ ჟანრის ხასიათდება florid დიალოგი, შეხედულებისამებრ და მდიდარ თამაში მსოფლიოში.

მაგრამ, როგორც წესი, არიან ნიშანთვისებად უნარი რაოდენობა, რომელიც უნდა განაწილდეს არსებული თვისებები დაბალანსებული ნიველირებას.

როგორც წესი, ასეთი წყობის პარამეტრების როგორიცაა ძალა, სისწრაფე, აბჯარი, ჯადოსნური და დაზვერვის.

მაგრამ ეს არ არის სრული აღწერა. RPG PC თამაშები ხასიათდება gripping storyline. მოთამაშე უნდა დახარჯოს ხასიათი მეშვეობით ყველა რთული twists და უხვევს თამაშის მოვლენები, ცხოვრობს კანის მისი პატარა ცხოვრება - უნდა ითამაშოს როლი და გრძნობს, რომ ყველაფერი აქვს გრძნობს გმირი. ეს არის თანამედროვე თამაშები ამ ჟანრის.

Gameplay და RPG თამაში

რა არის RPG და სხვას შეუძლია იდენტიფიცირება კუთვნილების? პასუხი მარტივია: მოთამაშე, როგორც წესი, აკონტროლებს ერთი ან მეტი სიმბოლო. თუ ეს გუნდი, როგორც წესი, თანამედროვე თამაშები, თითოეული ჯგუფის წევრი აქვს საკუთარი სამუშაო მთავარი გმირი.

გეიმპლეი არის ვრცელი questline სცენარის და გვერდითი სტუმარი. პირველი ეხება მთავარ მიწის თამაში, მეორე ხელს გამჟღავნების მოღვაწეები, რათა დაეხმაროს მთავარი გმირი, აღწერილია ისტორიის პატარა მსოფლიოში, სადაც მოვლენები ვითარდება, immersing მოთამაშე სიღრმეში პროცესში.

სასწავლო და ურთიერთქმედების

RPG თამაშები PC ასევე ახასიათებს უნარი გამგზავრება მთელს მსოფლიოში, კვლევის, იპოვოს საჭირო ნივთები, რომლებიც ხელს უწყობს მოვლენების შემდგომ განვითარებაზე.

მთავარი გმირი წარმატებით ურთიერთქმედებს გარემო: გამოყენებით მასალები მხრივ, ააქტიურებს ბერკეტებს გახსნა საიდუმლო კარს. ჩვენ არ ვსაუბრობთ ჩვეულებრივი "მსროლელი", სადაც მოთამაშე უბრალოდ გადის და crushes მტრები მარცხენა და მარჯვენა.

თამაშის სამყარო ჟანრში RPG ასევე აქვს გავლენა ხასიათი სახით ხაფანგები, ბუნებრივი მოვლენების, respavnyaschihsya მტრები, ისევე, როგორც ყოფნა ადგილებში დახურულია ხასიათი თავდაპირველად. გასაგებია, რომ არ შეიძლება მიღწეული იქნეს მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ასრულებენ გარკვეული ქმედებები, სტუმარი თუ არა იქ ყველა.

ამბავი

მნიშვნელოვანი თვისება არის არაწრფივობის ნაკვეთი: არჩევანი საკუთარი გზა დამოკიდებულია შემდგომ განვითარებული მოვლენები. თუ გავითვალისწინებთ, ძველი shareware RPG თამაშები კომპიუტერი, სადაც გადახდის კეთდება მხოლოდ შეძენის CD, შეიძლება ითქვას, რომ ეს ამბავი არ განსხვავდება ზოგიერთი რთული twists.

Offspring როგორიცაა NOX არის კლასიკური PRG მესამე პირის, სადაც თქვენ უნდა წავიდეთ ბოლომდე და დასაჯოს villain, და მერე ვნახოთ საბოლოო ფილმის და დავივიწყოთ.

ერთად ტექნოლოგიების განვითარების ჟანრის კომპიუტერული როლური თამაშები შეიცვალა. საკმარისია გავიხსენოთ, ასეთი შედევრები როგორც Mass Effect და Dragon Age BioWare აქვს კომპანია, მისცეს მაგალითი, თუ როგორ თუნდაც მცირე ცვლილება ხსნის მთელი ჯაჭვი მოვლენები. გარდა ამისა, არსებობს დამატებითი პრემია შინაარსი, რომელიც იყიდება ცალკე.

რა არის თანამედროვე RPG თამაში? რა არის შედევრი ყველა? ეს არის ამ თამაშის და შეუძლია პასუხი. მათ, მოთამაშე უნდა მიიღოს გარიგება მისი სინდისის, რათა მძიმე გადაწყვეტილება, ყურადღებით შეარჩიეთ პასუხი ყვავილოვანი პროვოკაციული დიალოგი. ყოველი ნაბიჯი იწვევს გამოუსწორებელი შედეგები, შეიძლება გადაწყვეტილების ნეგატიურ დამოკიდებულებას გუნდის წევრები, გმირი, და დამთავრებული დამოკიდებულია ყველა ქმედება თამაში სულ.

ძილის არის wimps!

გავიხსენოთ შესახებ RPG თამაშები, ჩვენ დაუყოვნებლივ იმყოფება World Of Warcraft კომპანია Blizzard. პროექტი საოცარი დიდი მსოფლიოს დასახლებული საიდუმლოებით მოცული არსებების, ხალხმრავალ ბევრი სათამაშო ადგილას, მუდმივად იზიდავს ყურადღებას. ბევრი ადამიანი თამაშობს წლების განმავლობაში ", არც დაკარგული" ამ საოცარი ადგილი.

არსი თამაში მარტივია: უნდა გაერთიანდეს გუნდი დასაძლევად რთული ავტორიტეტების, მონაწილეობა მიიღოს ბრძოლაში მოთამაშეებს სხვა ქალაქებსა და მსოფლიოს ქვეყნების, და შეისწავლონ ადგილებში ძიებაში საინტერესო ნივთები, რომლებიც ხელს უწყობს განვითარების ხასიათი.

კატეგორიები

როგორც წესი, RPG თამაშები როგორც ონლაინ და ოფლაინ ხასიათდება შემდეგი დაკვრადი კლასი: მეომარი, mage და archer. თანდასწრებით ასეთი სათამაშო typecasting არის კლასიკური ჟანრის. მოწინავე პროექტების (მაგალითად, უკვე აღვნიშნეთ Dragon Age) გულისხმობს არსებობას შერეული კატეგორიები, მაგალითად, ბრძოლა mage შეუძლია, თუ როგორ უნდა ბრძოლა მჭიდრო საბრძოლო და გამოიყენონ ძირითადი შელოცვების.

რამდენიმე გზა

ქცევის ველზე განსხვავებულია. ხასიათის ძლიერი ჯავშანი, როგორც წესი, იწვევს ცეცხლი თავად, დასაცავად "finer" თანმხლები. ეს ფეხბურთელი ეწოდება "ტანკი" დროს სათამაშო ჟარგონი.

სხვა ტიპის - "DPS" (დაზიანება სიტყვა), რომელსაც აქვს მაღალი დონის დაზიანება. როგორც წესი, ეს სუსტი ჯავშანი, იმიტომ, რომ უკან "ტანკი" და ჩართული განადგურების მტრები.

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». მაშინ ყველა გარკვეული ჯადოქარი, რომელიც ეპყრობა ორი ზემოთ, აკისრებს გაძლიერება თავდასხმის "dps", ან გაზრდა ჯავშანი "ტანკი". ეს ფეხბურთელი ეწოდება "ბუფერულ".

ჯერ კიდევ არსებობს "debaffery" - მოთამაშე გუნდი, რომლის მიზანია - ამოიღონ მოგების მიერ დაწესებული მტერი mage.

ეს არის ზოგადი პრინციპები ნებისმიერი თანამედროვე RPG თამაშები ჟანრში.

ჟანრი კლასიფიკაცია

ყულაბაში თითქმის არც ერთი თამაში დეველოპერი გაავრცელა RPG თამაში. რა არის განსაკუთრებული შეიძლება მოჰყვეს ამ ჟანრის, რომლებიც შედგენილია, როგორც წამყვანი სათამაშო კომპანიებს? პასუხი მარტივია: შემოქმედების თავისუფლება.

ექსპერიმენტი სათამაშო ინდუსტრიის არ გამოიწვია იმ ფაქტმა, რომ ჟანრის RPG შეგიძლიათ უსაფრთხოდ იქნება კლასიფიცირდება:

  • RPG ნარატივი - უხეშად რომ ვთქვათ, მთავარი გმირი არის უბრალოდ მოთავსებული გარკვეულ პირობებში, და მოთამაშე "floats ქვემოთ მდინარე" ასრულებენ მჭლე მძიმედ მას მოულოდნელი სტუმარი. თუმცა საბოლოოდ - საინტერესო ფინალი. მაგალითად ტრილოგია Dragon Age და Mass Effect.
  • RPG სავარჯიშოში - გმირი შეუძლია გააკეთოს, რასაც თქვენი გულის სურვილები უზარმაზარი ღია სამყარო მთლიანად. როგორც წესი, თამაშს აქვს ბევრი მოწოდება ჯაჭვები, რომლებიც არ არის დაკავშირებული ერთმანეთთან. ეს შთამომავალი განიხილება თითქმის "უსასრულო" თვალსაზრისით გავლას. მაგალითად: The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • RPG-დასუფთავება - სხვა სიტყვებით, მოთამაშე გადის გარშემო მასები ადგილას, განადგურება გაუთავებელი ბრბო მონსტრები, დასრულების ნებისმიერი ამოცანა, კრეფა up ობიექტების და მოძრავი ერთი ადგილიდან მეორეზე. მაგალითები: Diablo სერია, Dungeon Siege.

აქცია RPG

ასევე უნდა აღინიშნოს, რომ უჩვეულო პროდუქტი ექსპერიმენტი დეველოპერები. მახასიათებლები შედგება იმაში, რომ ბრძოლა თამაში გაიმართება აქტიურ რეჟიმში. ეს არის შედეგს ბრძოლაში დამოკიდებულია არა მხოლოდ შესრულების ხასიათი, იარაღი, აბჯარი, არამედ სიჩქარე რეაქცია მოთამაშე ზის კომპიუტერის ეკრანზე. მაგალითად, ბრძოლებში თქვენ უნდა ავუარე ტყვიები, შეიცვალოს მდებარეობა (თანამდებობაზე შეუძლია ფრენა სარაკეტო თავდასხმის), მუდმივად გადაადგილება და სროლა, და Dodge შეავსონ ჯანმრთელობას.

არ უნდა აგვერიოს ჟანრის "slasher", იმიტომ, რომ action-RPG და უფრო აქცენტი დიალოგისა და სცენარის განვითარებას. ყველაზე ნათელი მაგალითია სერია "The Witcher" და Gothic. ამ ჟანრის მოიცავს აღნიშნული ტრილოგია Mass Effect და შთამომავლობა სერია The Elder Scrolls კომპანია Bethesda.

დასკვნა

პროგრესი არ დგას მაინც. ყოველ წელს მოდის უფრო და უფრო ახალი თამაშები, რომლებიც კომპაქტურად შესანახად გონებაში მოთამაშეები, არ აჩუქა ძილის კვირის ან თუნდაც თვის. მაგრამ მხოლოდ, როგორც ჩანს, გავიდა საინტერესო თამაში, რადგან არ არის ახალი, რომელიც ჩრდილავს წინა.

თუ ადრე კომპანია და ვცდილობთ მოიპაროს იდეები ერთმანეთს, ცდილობენ თამაში, რომელიც არის ასლი სხვა (მხოლოდ დასძინა რაღაც საკუთარი), მაგრამ ახლა მსოფლიოს წამყვანი დეველოპერები უკვე სრულად მოგვარდება სათამაშო ბაზარზე და არ დადასტურდება.

პირველი მისვლა გონება ასეთი მონსტრი, როგორც Bioware, Bethesda და კერძო პოლონური კომპანია CD Projekt RED, ცნობილი ფეხბურთელები სერია "The Witcher" თამაში.

მას შემდეგ, რაც Dragon Age: Origins უკვე დაასახელა ერთ ერთი საუკეთესო თამაშები ჟურნალ "სათამაშო", მაგრამ მაშინ არ იყო ასეთი "გიგანტი", როგორც Skyrim, მოგვიანებით კი - Fallout და მივიღებთ "Dragon Age". BioWare მაგრამ სწრაფად დაბრუნდა ინიციატივით გათავისუფლების Dragon Age: Inquisition.

და ჩქარობენ ნაკადი იდეები სხვადასხვა დეველოპერები, ისეთ მგზავრების ხალხმრავალ მატარებელი დროს პიკის საათი, ცდილობს გაარღვიოს გასასვლელი, ხოლო კარი არ დახურეს. ერთი თამაში "უბიძგებს" სხვა, როგორც ყველაზე პოპულარული და სისტემის მოთხოვნები. ახალი ტექნოლოგიები მოითხოვს ორივე payback და მაღალი სისტემის მუშაობის სათამაშო პლატფორმა.

იმის გამო, რომ იზრდება ფასი, რომელიც გაჩნდა თამაში, და საჭიროება მოთამაშეები გათვალისწინებულია თანხები ახალი თამაში "რკინის", რომელიც სრულად დააკმაყოფილებს სისტემის მოთხოვნებს.

და, როგორც წესი, ოფიციალურ საიტებზე, და ორი სახის სისტემური მოთხოვნები მითითებული სათამაშო ბეჭდური მედია: მინიმალური და რეკომენდირებული. ნათელია, რომ "მინიმალური ხელფასი" იქნება უარესი გრაფიკა, თამაში შენელდება ცოტა, მაგრამ მთელი პროცესი იქნება საკმაოდ bearable. მფლობელები ძლიერი კომპიუტერი სპეციალური გაუმართლა - ისინი შეძლებენ ისარგებლოს თქვენი საყვარელი თამაში მაქსიმალური პარამეტრები.

შედეგად, მხოლოდ ერთი გამოსავალი: გადარჩენა ახალი კომპიუტერი, ისე, რომ არ გააფუჭებს შთაბეჭდილებას ახალი ელემენტი.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.unansea.com. Theme powered by WordPress.