Კომპიუტერები, Კომპიუტერული თამაშები
Assassins Creed: Unity: ოპტიმიზაცია. რატომ აფერხებს Assassins Creed
ნოემბერი 13, 2014 დიდი ხნის ნანატრი გათავისუფლებას nekstgennoy Assassins Creed: Unity (გამოშვების თარიღი დაემთხვა ყველა პლატფორმაზე), შემუშავდა და გამოიცა Ubisoft. ხომ French, რომ რამე თვისობრივად ახალ წელს "ერთობა"? რატომ ამდენი ფორუმის სავსეა ინფორმაციით, Assassins Creed: Unity ოპტიმიზაცია არის ძალიან ცუდი დონეზე? ეს ყველაფერი ჩვენ აგიხსნით მოგვიანებით ამ სტატიაში.
Assassins Creed: Unity - მიმოხილვა ერთი
მთელი წლის განმავლობაში, Ubisoft ცდილობს დაამტკიცოს, რომ ახალი ნაწილი "კრედო Assassins" იქნება ნამდვილი რევოლუცია ჟანრი, რის გამოც ჩამორჩება ყველა მისი კონკურენტები. ისინი აცხადებენ, რომ ისინი განვითარების ჯერ კიდევ ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, და, შესაბამისად, ახალი იდეებისა და ინოვაციების dime ათეული. პრინციპში, ჩვენ არ შეცდა, რადგან ინოვაციების ერთობა მართლაც ბევრი. გენერაციის განიცადა მრავალი ასპექტი თამაში, რა არის საჭირო ამდენი ხანი სერია. ჩვენ გითხრათ, ზოგიერთი მათგანი.
პირველ რიგში მინდა აღვნიშნო, რომ საშუალო სტუმარი, koi არასდროს ყოფილა ცნობილი ჯიშის და სახალისო სერია Assassins Creed. ახალ ნაწილში დეველოპერები საკითხს პასუხისმგებლობით და კომპეტენტურად, ოდნავ შეცვლის მექანიკის და სტილი დამატებითი სამუშაო ადგილები. აქ თქვენ და სრული გამოძიება სულისკვეთებით Sherlock Holmes, და განადგურება სატანური საკულტო, და ბევრი სხვა. მაშინვე აშკარა, რომ უმრავლესობა მისიების ხელით, რისთვისაც განსაკუთრებული მადლობა პროგრამისტებს. ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ ერთხელ nagging დამოკიდებულება გადაიყვანეს საშუალო ფილიალებში სტუმარი, მაშინ სცენარის გახდა ბევრად უფრო საინტერესო და საინტერესო. ისტორია აქვს უამრავი სცენური twists და დრამატული მომენტები, ახლობელ მეორე ნაწილი "მდუმარე მკვლელი". ყოფილი skukota წინა ნაწილები გაქრა, რაც განსაკუთრებით კარგია ვიცი დამწყებთათვის სერია, და საკუთარ ვეტერანებს.
არანაკლებ მნიშვნელოვანია დამუშავება 5 Assassins Creed: Unity გაიარა parkour სისტემა და მოძრაობა. ყველა ახალი ხასიათი ანიმაციები შეიქმნა და Freerunning ახლა ტიპის 2, რომელთაგან პირველი პრიორიტეტი გამოიწვევს, და მეორე - იზრდება. ამ კონკრეტულ ხდება ეკრანზე კიდევ უფრო სანახაობრივი და საინტერესო. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყველაფერი იგივე რჩება: Arno (სახელი მთავარი გმირი) გარეშე ძალიან ბევრი სირთულის climbs თითქმის ნებისმიერი შენობა პარიზში და მაღალი ქულების ასევე შეიძლება სინქრონიზებული, გამოვლენის გარკვეული ფართობი რუკაზე. მენეჯმენტი, თუმცა მძიმედ დატვირთული, მაგრამ ეს დეფიციტი იმყოფება ყველა კუთხეში სერია და, ალბათ, ვერასდროს მთლიანად ქრება.
შემდეგი მე მინდა ვთქვა რამდენიმე სიტყვა საბრძოლო სისტემა, რომელიც ასევე გარკვეულწილად მოდერნიზება. პირველ რიგში, დეველოპერები შეიცვალა მექანიკის ანიმაცია და ბრძოლები რომ არ გახდეს ბევრად უფრო რთული. როგორც გახსოვთ, შავი დროშა Edward იყო ნამდვილი terminator, ებრძვის მტრები მარცხენა და მარჯვენა, რომელსაც არსენალში 4 იარაღი და 2 ხმალი. Arno არ იქნება, როგორც უძლეველი, რადგან დეველოპერებს მოჭრილი counter მჭიდრო ბრძოლის ტაქტიკა მოთამაშე. ახლა თქვენ ვერ შეძლებთ გაუმკლავდეს 10 მესაზღვრეებმა რამდენიმე წამში, იმიტომ, რომ ისინი იმდენად ჭკვიანურად მახვილი, როგორც ჩვენი გმირი. Arno შეგიძლიათ მარტივად მიიღონ კისრის, და, შესაბამისად, stealth მექანიკის და გამოყენების სხვადასხვა ბომბები ახლა პრიორიტეტია. და ბოლოს, ჩვენ აღვნიშნო, ხასიათი დაკონფიგურირება და ნიველირებას. უბრალოდ ფეხბურთელი მენიუში შეიძლება ახლა ყიდვა Arno სხვადასხვა კოსტიუმები, რომ რაღაცნაირად იმოქმედებს gameplay of Assassins Creed: ერთობა. თამაშის მექანიკის გამოყენება შესაძლებელია რამდენიმე ფრონტზე. ყველა ფარულად უნდა გავაკეთოთ? მაშინ თქვენ უნდა აირჩიოთ ტანსაცმელი სტელსი პრემია. გსურთ სამოქმედო და მეტი სისხლიანი ბრძოლები? მაშინ ტანსაცმლის მჭიდრო საბრძოლო. ამავე დროს, არსებობს შესაძლებლობა, შეცვალოს მისი ფერი, ისევე როგორც შეიძინოს სხვადასხვა აქსესუარები. ზოგადად, ვარიაციები abound. და ბოლოს, იყო ნიველირებას ჩვეულებრივი RPG ტიპის. მიუხედავად იმისა, რომ სარგებელი? No. გამოცდილება რაოდენობა, koi ჩვენ მიიღოთ თამაშის დროს იხარჯება ტრივიალური უნარი, რომ არ მესმის, რა იყო ამოჭრა მთავარი გმირი უნარები: კრეფა ბლოკირებები, უნარი დაკარგვა შორის NPC სკამზე, და ასე შემდეგ. ალბათ, ერთადერთი მიზეზი, რის გამოც Ubisoft Screw ამ gameplay ელემენტი თამაში - ეს არის microtransactions. ისე, გაუმაძღრობით ხშირად ანადგურებს მრავალი.
ჩვენ ასევე აუცილებელია sound. საუნდტრეკი თამაში დაწერილი Saroy Shrayner და კრის Tilton, არ ახსოვს განსაკუთრებული ნაწარმოებები, როგორც ეს იყო, მაგალითად, AC 2. თუმცა, თამაში ხმის მსახიობები უნდა ვიმუშაოთ, რის გამოც დიალოგი, როგორც ჩანს, ნამდვილად ცოცხალი. Assassins Creed: Unity რუსულ ასევე არ დაშავებულა მოუსმინოს, მაგრამ უღელტეხილზე ერთად თარგმნა subtitles და ორიგინალური ხმა მოვალეობის შემსრულებელი არის ბევრად უფრო კომფორტული.
Assassins Creed: Unity - მიმოხილვა კოოპერატივის
როგორც ბევრმა იცით უკვე, Ubisoft შეუწყვიტა Multiplayer რეჟიმი news შემოღების ნანატრი თანამშრომლობის, რომელიც აღმოჩნდა, არც ისე ცუდია. განსაკუთრებით გამორჩეული მისიები, მაგრამ ისინი ორგანიზებული ეტაპობრივად, ასევე ხელოვნურად გართულებულია, რადგან რაოდენობის კონკურენტები. ყველაზე ადგილები გახდნენ გამოჩენილი, გათვლილი 4 პერსონაჟი, koi შეიძლება boast შესანიშნავი პროდუქციის thefts, chases და ასე შემდეგ. N. სამწუხაროდ, ხშირად ყველა თავგადასავლები მეგობრებთან ერთად გადაიქცევა რასის სიჩქარე, სადაც ყველას სურს გამკლავება პირველი გოლი. ეს აქვს თავისი ხიბლი, მაგრამ ნამდვილად არ არის რაც მან დაინახა, რომ ბიჭები Ubisoft. თუმცა, ბოლო სიტყვა თქვენი.
ოპტიმიზაცია
ოპტიმიზაცია, სად ხარ? რას დაგვტოვებთ? სიმართლე გითხრათ, არ არსებობს ისეთი შთაბეჭდილება, რომ დეველოპერები ამ სიტყვის არასდროს მსმენია. და ის კი არ არის, რომ PC ვერსია, სადაც ყოველ მეორე დეველოპერი ავიწყდება, როგორ უნდა გავაკეთოთ, მაგრამ ეს კიდევ კონსოლები, რომელიც ამტკიცებდა, 30 FPS ძალიან იშვიათია. ყოველ შემთხვევაში, ეს ეხება ვერსია PS4. მნიშვნელოვანი ნაწილი იმ დროს თამაში იყო podlagivaet რომ გაფუჭდა კარგი შთაბეჭდილება მიღებული დიდი ხნის ნანატრი ახალი ფუნქციები. არაფერი ცუდი ილაპარაკონ ვერსია Xbox One, სადაც მოგვარების 900p თამაში "ფრიალებს." თუმცა, პირველი შთაბეჭდილება მძიმედ დაზიანდა, რომ რადიკალურად იმოქმედა შეფასების კრიტიკოსები და საერთო გაყიდვების, მაგრამ უფრო მოგვიანებით.
რატომ Assassins Creed: Unity ოპტიმიზაცია ასე რომ მრუდი? რა თქმა უნდა, ის არის, რომ ტექნიკური კომპონენტი. თამაში გამოიყურება უბრალოდ განსაცვიფრებელი. Crowd აღიქმება ეფექტი არის შესანიშნავი და ყველაზე NPC ფარგლებში იქცევიან საკმაოდ კარგად, კი flaunt განმეორებითი ანიმაციები. აღდგენილია ბოლოს XVIII საუკუნის პარიზში სცილდება დიდება, და ასე მომხიბლავი ტური ერთ-ერთი ყველაზე თანამედროვე ქალაქში თქვენ. ყველა შენობა გამოიყურება გამომხატველი და ლამაზი, და მასშტაბი 1: 1 მხოლოდ დასძენს, რომ ეფექტი ყოფნა. ავტორები მოდელირებული შესანიშნავი სიზუსტით ბევრი ცნობილი არქიტექტურული ძეგლები, რომელთა შორის გამოირჩევა Notre Dame de Paris, ლუვრის სასახლეში, ტრიუმფალური თაღი, და სხვა აღფრთოვანებული პარიზის ატრაქციონები. კარგად, და სხვა თვისებები გრაფიკული კომპონენტი: ლამაზი დეტალურად პერსონაჟების და ობიექტების რეალისტური ჩრდილები, მომხიბლავი პიესა შუქი და ასე შემდეგ.
თუმცა, დევნა ყველაზე ლამაზი სურათი და "მწვანე ქაღალდი" გახდა დიდი შეცდომა Ubisoft. ალბათ მე არ უნდა ჩქარობს დეველოპერები გათავისუფლებას რევოლუციური "Assassin". დიახ, თამაში იყო ლამაზი, კარგი storyline და bundle ინოვაციები, თუმცა, აშკარა იყო, გათავისუფლების შემდეგ მისი ნესტი. მოდიფიცირებული ძრავა Anvil საშინლად unoptimized, შედეგებზე, რომელიც ცუდი მოთამაშეები და გრძნობენ თავს, რომელმაც შეიძინა მეორე ნაწილი Assassins Creed: Unity. ოპტიმიზაცია, რა თქმა უნდა, შესაძლებელია, და შემდეგ თამაში გაცემის წერთ. ამ ეტაპზე, თამაში უკვე განახლებული ვერსია 1.4, და უკანასკნელი პატჩი იწონის ზე მეტი 5 გბ. არაფრის შეცვლას პრინციპულად? პასუხი საკმაოდ ველით - არა. On PS4, რა თქმა უნდა, თამაში გახდა უფრო სტაბილური, მაგრამ საშინელი მოდუნებულ PC FPS დაფიქსირდა ჯერჯერობით. მფლობელები კი ყველაზე მაღალი დონის გრაფიკა ბარათები უჩივიან დაბალი შესრულება პროდუქტი. კომფორტული gameplay 30 FPS, თქვენ უნდა ძლიერი "მონსტრი", სისტემის მოთხოვნები, რომელიც ჩვენ მითითებული. და ბოლოს, არ წავიდა და მრავალი შეცდომები დაკავშირებული ორივე ჩვენი გმირი და მიმდებარე სიმბოლო. რა უნდა ვთქვა? ახლა Assassins Creed: Unity ოპტიმიზაციის შარშანდელი დონეზე Battlefield 4, დეველოპერები, რომელიც ჯერ კიდევ არ შეუძლია გაუმკლავდეს ყველა პრობლემა. იმედი ვიქონიოთ, რომ ბიჭები Ubisoft მალე შეიცვლება სიტუაცია უკეთესობისკენ.
სისტემური მოთხოვნები (მინიმუმ)
როგორც ხედავთ, ამ განყოფილებაში, nekstgenny "Assassin" ძალიან ცუდად ოპტიმიზაცია და ამიტომ თამაშში თქვენ მოგიწევთ ძალიან ძლიერი კომპიუტერი. რა აპარატურა არის საჭირო, რომ აწარმოებს დაბალი პარამეტრები რევოლუციური ქუჩებში პარიზში?
- OS: Windows 7/8 (მხოლოდ 64-bit versions).
- პროცესორი: Intel Core i5-2500K / AMD- ს II საქართველოს Phenom X4 940.
- RAM: 6 გბ.
- ვიდეო: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
- DirectX 11.
- ადგილი HDD: 50 გბ.
ისე, ძალიან ცუდია მინიმალურ მოთხოვნებს. იგივე Battlefield 4 და Metro Redux შეიძლება აწარმოებს მაღალ დონეზე გრაფიკული პარამეტრების კომპიუტერი.
სისტემური მოთხოვნები (რეკომენდირებული)
რა უნდა Assassins Creed: Unity მოთხოვნები კომფორტული თამაში მაღალ პარამეტრების და ნორმალურ გაფართოება?
- OS: Windows 8.
- პროცესორი: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
- RAM: 8 Gb;.
- ვიდეო კარტა: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
- DirectX 11.
- ადგილი HDD: 50 გბ.
მარტივი gamer მოთხოვნებს შეიძლება, როგორც ჩანს ზედმეტად პესიმისტური, მაგრამ მაშინაც კი, ასეთი სისტემები, თქვენ შეხვდება ტონა შეცდომები და creepy მოდუნებულ FPS. საუკეთესო რჩევა gamer შეიძენს კონსოლი, რომელიც რა თქმა უნდა, იქნება იაფი, ვიდრე ყველაზე ბოლოს კომპიუტერი. ისე, აქ ვართ, Assassins Creed: Unity მოთხოვნებს. On სუსტი სისტემები კი არ ცდილობენ, რომ ითამაშოს, რადგან თქვენ ხარჯავთ ნერვები.
დამატებების
რა თქმა უნდა, როგორც მისი წინამორბედი, თამაში Assassins Creed: Unity მიიღებს დამატებები, გაამწვავა ინტერესი სათაური. თანხის DLC უნდა დაამატოთ 8 საათი გეიმპლეი, რომელიც არ არის ცუდი საშუალო გულშემატკივარი სერია. ყველაზე დიდი ამისა, ეს "დაღუპულ Kings" ახალი კამპანია, რომელიც ასევე ჩატარდება მეტი Arno. ადგილი ცვლილების დაბა Saint-Denis და აქცია გაიმართება 1794 წელს. ამავე დროს, მოთამაშე იქნება ახალი სამუშაო ადგილების პარიზში, ისევე, როგორც რამდენიმე განახლებულ უკვე შთამბეჭდავი არსენალი. საბოლოოდ, ბოლო DLC, რომელიც დაიკვეხნის თამაში Assassins Creed: Unity, რომელიც ჩინეთის ციფრული შინაარსი, სადაც ჩვენ ითამაშებს სტუდენტი ლეგენდარული Ezio Auditore Shao Yong. თამაში გაიმართება 2,5D ფორმატში, და მოთამაშეები შეძლებენ მოწმენი უშუალოდ ჩინეთის დიდი კედელი და განიცდიან ატმოსფეროს უძველესი მსოფლიოში.
პუბლიკაციები
5 Assassins Creed: Unity უკვე მეშვეობით რამდენიმე გამოცემები, მნიშვნელოვნად განსხვავდება შინაარსით და სხვა "goodies".
- სპეციალური გამოცემა მოიცავს თამაში თავისთავად, ისევე როგორც დამატებითი მისიის ერთ "ქიმიური რევოლუცია".
- ბასტილიის Edition მოიცავს თამაში, artbook, CD ოფიციალური soundtrack, 2 lithographs მისია "ქიმიური რევოლუციის" და "ამერიკის პატიმარი", ისევე, როგორც ექსკლუზიური შემთხვევაში.
- Notre Dame Edition მოიცავს თამაში, 39.5 სანტიმეტრი ფიგურა Arno artbook, 2 ლითოგრაფიის, CD ოფიციალური soundtrack, ექსკლუზიური შემთხვევაში და 2 მისია.
- Guillotine კოლექტორის Edition მოიცავს თამაში, 41 სანტიმეტრი ფიგურა Arno artbook, CD ოფიციალური soundtrack, 2 ლითოგრაფიის ე.წ. საიდუმლო რუკა Paris, ხის music box, გემბანზე სათამაშო ბარათები საფრანგეთის Tarot, ფერწერა ტილოზე ფარგლებში, კომპლექტი სხვადასხვა მოწყობილობები სინგლები, ისევე როგორც 2 აღნიშნული მისია.
აქ არის რამოდენიმე საინტერესო პუბლიკაციები Assassins Creed: Unity PC, PS4 და Xbox One ვერსიები. აღსანიშნავია, რომ collectible გაფრინდება თქვენ საკმაოდ პენი, როგორც, მაგალითად, ღირებულება "Notre Dame" 4500 რუბლი. სიამოვნებით თქვენ უნდა გადაიხადოს.
სკანდალი
Exit Assassins Creed: Unity გარკვეულწილად დაფარა, რადგან თამაში დაეცა off უზარმაზარი ტალღა უარყოფითი როგორც კრიტიკოსები და ჩვეულებრივი მოთამაშეები. ზღვის ტექნიკური შეცდომები FPS დაჯდომა და სხვა საკითხები არ გახდეს ცოცხალი ჯოჯოხეთი თაყვანისმცემლებს სერია და newcomers. ასეთი უხეში Ubisoft (in Assassins Creed: Unity გამოშვების თარიღი ჯერ ადრეა) არასოდეს წარმოებული და მის ფონზე Watch_Dogs ჩანდა მხოლოდ იდეალური ოპტიმიზაცია. რა თქმა უნდა, ეს სიტუაცია საშინლად გაფუჭებული ნიშანი კომპანია, და ბევრი ადამიანი კი დაიწყო შედარებით ეს EA Games, არა ერთხელ ადრე განხილული უარესი სტუდია.
რა Ubisoft? Janis Mallat, რომელიც აღმასრულებელი დირექტორი კომპანიის სახელით, ყველა თანამშრომელი ბოდიში მოუხადა და პირობა დადო, რომ დაფიქსირება ყველა შეცდომების მიერ ჩადენილი დეველოპერები. საბედნიეროდ, ასეთი ნაბიჯი არ შემოიფარგლება უბრალო სიტყვები, რადგან ფეხბურთელები, რომელთაც შეიძინეს ACU, რომ DLC იქნება საჩუქრად "The Fallen მეფე". იგივე მოთამაშეები, რომ გაორებული და სეზონი Pass, წარმოდგენილი იქნება ერთი საბავშვო სტუდია, რომელიც შეგიძლიათ აირჩიოთ player (Far Cry 4, ეკიპაჟის, Watch_Dogs და სხვ.) ისე, ბოდიშს საკმაოდ გულწრფელი და ფუფუნება საჩუქრები. თუმცა, ყველამ იცის, რომ ნერვული უჯრედები არ აღადგენს, და გამომავალი Assassins Creed: Unity აირჩია, მათ ძალიან ბევრი.
Assassin ს Creed: Rogue
ეს არის მხოლოდ დამამშვიდებელი სიურპრიზი ყველა, ვინც არ მიიღოს ახალი თაობის კონსოლი ან ძლიერი კომპიუტერი და, შესაბამისად, კვლავაც იქნება კმაყოფილი არ არის ყველაზე მიმზიდველი გრაფიკა პასტები გენი. პრინციპში, იდეა არის საკმაოდ კარგი, იმიტომ, რომ იმ დროს, როდესაც ფოთლები Assassins Creed: Unity, საკმაოდ ვრცელი საზოგადოებას, რომელთაც სურთ წასვლა assassinskoe მოგზაურობა ძველი კონსოლები. იმის გათვალისწინებით, რომ სიახლე გამოკლებით შარშანდელი შავი დროშა, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი უპირატესობები: საზღვაო ბრძოლები, ნადირობა, seamless ღია მსოფლიოს გარემოში და არასამთავრობო ტრივიალური პერსონალი. მაგრამ რამ - 2013 წელს გამოვიდა თითქმის ზუსტი ასლი "Rogue", მაგრამ კარიბის პეიზაჟები. განსხვავებები შეინიშნება მხოლოდ თამაში, მიწის ნაკვეთი, მაგრამ მიწოდება დარჩა იგივე დონეზე. ბავშვები ბულგარეთის ფილიალი Ubisoft გადაწერა თითქმის ყველაფერი: საწყისი საკმაოდ ერთფეროვანი მისიების და დამთავრებული დადის ოფისებში "Abstergo". რა თქმა უნდა, ჩვენ დასძინა რამდენიმე ახალი იდეები, მაგრამ ისინი პრაქტიკულად უხილავი ფონზე. Rogue დაცვის ამის მიუხედავად, უნდა აღინიშნოს, რომ, როგორც ნუგეში პრიზი თამაში კარგი იყო: მარინე თემა არ გადაიხადა მეტი ყურადღება, სიუჟეტი საკმაოდ ხშირად სავსე საინტერესო მისიები და ახალი სცენა არ მოგწყინდება დროს გავლას. მიუხედავად ამისა, იმ დროს, როდესაც ფოთლები Assassins Creed: Unity, "მიცემული Away", როგორც ჩანს, შელახა, თუმცა, საბოლოო ჯამში, უნდა გადაწყვიტოს, მას შემდეგ, რაც ყველა, რომ თქვენ.
დასკვნა
Ubisoft იცის თუ როგორ უნდა ლამაზი და საინტერესო თამაში, მაგრამ წყურვილი შევსების ჯიბეებში ამერიკული რუბლი ხშირად ხდება მიზეზი წარუმატებლობის. მისცემს დეველოპერებს დამატებით 1 წლის განმავლობაში, და Assassins Creed: Unity (PC, PS4, Xone) იქნება ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშები ოდესმე არსებობდა. მაგრამ ის გამოვიდა ნედლეული და დაუმთავრებელი, რამაც სწრაფი უკმაყოფილებას მილიონობით მოთამაშეები. მაგრამ არის ეს ცუდი? არა, თამაში იყო ძალიან ლამაზი, კარგად გააზრებული გმირები, მომხიბლავი ამბავი, სხვადასხვა მისიების და კარგი co-op, პირველად გამოჩნდა Assassins Creed: Unity. Gameplay მექანიკის უკვე გადამუშავებულია, მაგრამ ეს არ არის ყოველთვის დადებითი გავლენა გეიმპლეი. ისე, ახლა არმია ფანები შეიძლება დაიყოს 2 ჯგუფად: ვინც დიდება ცვლილებები და ინოვაციები, და მათთვის, ვისაც სურს, რომ დეველოპერები არ დაბრუნდა ყველაფერი უკან. ხართ თუ რომელ მხარეს?
Similar articles
Trending Now