ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Neverhood გადასასვლელი - არ არის მთავარი, სარგებლობენ პლასტილინი,

ერთხელ, როდესაც მოგზაურობა სხვა სამყაროში იყო საკმარისი Pentium 75 და Windows 95, Douglas Ten Neypl, "მამა" წარმოუდგენლად ციცაბო დედამიწაზე ჭია ჯიმ განაცხადა, სტივენ სპილბერგი და ჩაუყარა თავის ოფისში მარჯვენა მაგიდაზე რამდენიმე გვერდს შექმნის თავისი იდეები და სამი ტონა თიხის. ნათელია, რომ სპილბერგი მომეწონა ერთი და მეორე, იმიტომ, რომ ერთი წლის შემდეგ, 1996 წლის სექტემბერში, Microsoft, რომელიც უშუალოდ მუშაობდა Dreamworks Interactive, მიიწვია ყველას ავლით თამაშის neverhood.

არ მსროლელი, არ არის სტრატეგია, არ უსასრულო rubilovo, და განსაკუთრებით არ MMORPG (ქვეშ მაშინ ინტერნეტში!). ხუთი წუთი ინტერაქტიული cartoon მსგავსი "პლასტილინი Crow". მაგრამ ეფექტი ამ თამაშში მართლაც მკვლელი. მხოლოდ ეს შეიძლება განმარტავენ, რომ, როდესაც მხოლოდ ორი თვის შემდეგ neverhood იმავე სამი ტონა თიხის "დაეცა" ხელმძღვანელებს უკრაინული lads და გოგონების შემოქმედებითი ჯგუფის "Uncle Risech" ისინი შთაგონებული იმდენად, რომ გაშვებული იმ ოთხი დღის განმავლობაში, ისინი გადაიყვანეს თარგმანი. და გააკეთა რუსეთის ლოკალიზაცია ხარისხის, არ არის მაგალითად "FARGUS" ბრძოლა შეუძლია სრული typos. და მაინც ...

Neverhood (გადასასვლელი) თან ახლავს უამრავი ხუმრობები და გულწრფელი დაცინვა Windows 95 (მუდმივად braked შესრულება ამოცანები), მაშინ მეტი რამდენიმე Vasya, ვისაც უყვარს დატოვოს მისი სახელი კედლებზე. რა მოხდა მას საბოლოოდ, თქვენ გააცნობიეროს, რომ მთავარი გმირი დახარჯავს Kleymena / Glynco ძალიან დიდი ხნის გვირაბის ბოლოს: წარსულში Vasi ჰაკერების იქ ეხლა დიდებული ქალაქ ხარკოვის, ჩასაფრებული Graffiti მხატვარი და Thrash ეს!

თუმცა, ეს ლამაზი პრემია, neverhood (გადასასვლელი) ინახავს ფოკუსირება გზა მთავარი გმირი თიხის ქვეყანაში, რომ თქვენ უნდა მართოს. მან უნდა unravel საიდუმლო, რატომ სისტემის შეცდომა Neverhudom და როგორ უნდა დაეხმაროს ეს უბედურება. ამ მიზნით, კერძოდ, ის უნდა გზაზე შეაგროვოს პლასტილინი აგურის კასეტები (ერთი მხოლოდ იმაში მდგომარეობს, რომ ამ ხეივანში ძალიან დიდი გვირაბი). როდესაც ისინი შეიკრიბნენ ერთ-ერთი მოთამაშე შეგიძლიათ ნახოთ მთელი ისტორია Neverhuda ჩაწერილი საუკეთესო მეგობარი და საიდუმლო Kleymena თანაშემწე Willie ტრომბონზე (Barankin).

თამაში ზომიერი dotted გამოცანები, რომლის გარეშე შემდგომი ვერ გაივლის. სადღაც თქვენ უნდა გადავიდეს გადაყლაპავ ხაფანგები ოთხი ფეხები, სადღაც - გამოიყენოს teleports, სადღაც - მართოს გიგანტური თოფი-crow. ვისაუბროთ, თუ როგორ ასრულებს neverhood გადასასვლელი - ამით ართმევს თქვენ სიამოვნება დიდი წილი თიხის თავგადასავალი. უკეთესი საფონდო up on ნაჭერი ქაღალდი, კალამი და ბევრი მოთმინება.

თუ ჩვენ ეს თამაში რუსეთის - როგორც ნათარგმნი ჯგუფის "Uncle Risech". ლოკალიზაცია "FARGUS", გარდა იმისა, რომ გრამატიკული შეცდომები, ზოგიერთი watered ქვემოთ, და დიდების დარბაზში, სადაც ნაცვლად Kharkov ქვეყნის ისტორიაში Neverhud squeezed ფართო კოლექცია anecdotes, სრული neverhood გავლის იმყოფება. რომ ეს არასწორია.

ვისაუბროთ გაგრძელებაა ამ თამაშის - neverhood-2 არ არის საჭირო: ეს უბრალოდ არ არის. გამოვიდა 1998 წელს platformer Skullmonkeys იყო განკუთვნილი მხოლოდ Sony PS. თუმცა, იგივე ბიჭებს, ვინც გამოიგონა როგორ sculpt გარეთ თიხის და აღორძინება მას, მიდის იმ გზით, რათა კიდევ ერთი სპექტაკლი - Armikrog, მაგრამ განსხვავებული პერსონაჟები. ამჯერად ეს იქნება მრავალ პლატფორმა, თავდაპირველად ლოკალიზებულია და იურიდიულად, მათ შორის რუსეთის (და არა პირატული ე 1996). ფონდები Armikrog უკვე შეგროვებული, ეს, სავარაუდოდ, გამოვიდა 2014 წლის ივლისში.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.unansea.com. Theme powered by WordPress.