HomelinessᲘნსტრუმენტები და აპარატურა

Მიეცით - რა არის ეს? როგორ კონფიგურაცია?

ბევრი ელემენტები ვიზუალური გარემო თანამედროვე ადამიანისა დღეს იქმნება გამოყენებით კომპიუტერული გრაფიკა პროგრამები. გარეშე ვიზუალიზაცია დამზადებული 3D-მხატვრების, არ შეუძლია ნებისმიერი არქიტექტურული და დიზაინის სტუდია და მწარმოებლებს კომპიუტერული თამაშები. ტექნოლოგია შექმნა ისეთი სურათები - ფოტო რეალისტური და სიმულაცია სხვადასხვა ხელოვნების ტექნიკა - შედგება რამდენიმე პროცესი ნაბიჯები. მიეცით - ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი მათგანი, ნაწილი საბოლოო, რომელიც განსაზღვრავს საბოლოო შედეგი.

წარმოშობა ტერმინი

სიტყვა "გაწევა" (ან "გაწევის") ეს არის, ისევე როგორც იმდენად უკავშირდება IP დაფუძნებული ტექნოლოგიების, ინგლისურ ენაზე. მოდის ძველი ფრანგული Rendre, რაც იმას ნიშნავს, "ამის გაკეთება", "რომ", "უკან", "უკან". ღრმა ფესვები verb მიდის უკან უძველესი ლათინური: re - პრეფიქსი რაც იმას ნიშნავს, "უკან", და გაბედავს - "მისცეს".

აქედან გამომდინარე - ერთ-ერთი თანამედროვე მნიშვნელობა ვადით. მიეცით - ეს მათ პროცესის აღდგენის ბრტყელი იმიჯი დაფუძნებულია სამ განზომილებიანი მოდელი, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას ფიზიკური თვისებების ობიექტი - მისი ფორმა, ზედაპირზე ტექსტურის, განათება და ასე შემდეგ.

მიეცით და ვიზუალიზაცია

დაიწია პირველი შევიდა lexicon, ვინც პროფესიონალურად დაკავებული ციფრული ტექნოლოგიების შექმნათ გამოსახულება, ამ სიტყვის მეტად გამოიყენება ყოველდღიურ გამოყენებას. გთავაზობთ მზადაა გაუწიოს ითხოვს, მაგალითად, როდესაც შეკვეთით ავეჯი - ერთი ობიექტის ან სიტუაციის ოთახში და დიზაინი ინტერიერი ან მთელი გაწევის შენობა - ეს არის ერთ-ერთი მთავარი საშუალება გადმომეცა კლიენტს მნიშვნელობით არქიტექტორი ან დიზაინერი იდეები.

არსებობს სინონიმი, მსგავსი აზრი და ხშირად გამოიყენება ნორმალური გარემო, თუმცა უფრო cumbersome - ვიზუალიზაცია. მათ შორის პროფესიული არქიტექტურული და სათამაშო კომპიუტერული გრაფიკა დღეს გადაწყვიტა აქვს ვიწრო სპეციალიზაცია: არიან ისეთებიც, რომლებიც დაკავებული მოდელირება - ქმნის სამგანზომილებიანი ობიექტები, და ვინც გთავაზობთ გაწევის მზა სცენა - აყენებს განათების, აირჩიოს თვალსაზრისით და კომპლექტი და შემდეგ იწყება გაწევის პროგრამა.

განსაზღვრავს

ეს სიტყვა რამოდენიმე მნიშვნელობა აქვს:

  • მიეცით ან გაწევა, - გაწევის პროცესი მოპოვების ტექნიკური და მხატვრული planar bitmap გამოსახულება ეფუძნება სამგანზომილებიანი ციფრული მოდელების შექმნა სპეციალური პროგრამული პაკეტები - Blender, 3D Max, კინო, მაია et al.
  • მიეცით - ეს არის, ფაქტობრივად, შედეგი ასეთი პროცესი - რასტრული სურათი, ფოტოგრაფია, ისევე, როგორც სურათის გმირები და გარემოს ვიდეო თამაშები ან trideshnikami videos გამოიყენება წარმოების ფილმების - ნორმალური ან ანიმაციური.
  • მიეცით ან renderer - ე.წ. სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა, რომლის საშუალებით არის ტრანსფორმაციის 3D მოდელების იმიჯი. ასეთი პროგრამები შეიძლება იყოს აგებული გრაფიკული პაკეტი ან გამოყენებული როგორც ცალკე პროგრამა: RenderMan, ფსიქიკური რეი, V-ray, Corona, Brasil, Maxwell, FinalRender, Fryrender, Modo და მრავალი სხვა. ანიჭებს, ისევე როგორც ყველაფერი დაკავშირებული ციფრული ტექნოლოგია, მუდმივად განახლებადი. ისინი სხვადასხვა ალგორითმები გამოიყენება მონაცემების შემცირება ფიზიკური მახასიათებლები მოდელები და მათი შემოგარენი. მათ საფუძველზე მთელი გაწევის სისტემა, საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თქვენი მასალები, განათება, კამერები, და ასე შემდეგ. N.

სახეები გაწევის: ონლაინ და prerendering

არსებობს ორი ძირითადი ტიპის გაწევის, დამოკიდებულია სიჩქარე, რომელიც უნდა მოხდეს მიიღოს მზა გამოსახულება. პირველი - რეალურ დროში გაწევის საჭირო ინტერაქტიული სქემა, ძირითადად, კომპიუტერული თამაშები. აქ ჩვენ გვჭირდება სწრაფი გაწევა, იმიჯი უნდა მყისიერად, იმდენად, რამდენადაც სცენა გათვლილი წინასწარ და ინახება ის ფორმა ინდივიდუალური მონაცემები. ეს ტექსტურები, რომელიც განსაზღვრავს გამოჩენა ობიექტების და განათების. პროგრამები გამოიყენება ონლაინ გაწევის გამოყენებით ძირითადად რესურსი კარტა და კომპიუტერის მეხსიერებაში, და ნაკლებად - პროცესორი.

გაუწიოს სცენები უფრო რთული ვიზუალურად, ასევე, სადაც სიჩქარე საკითხი ასე არ არის შესაბამისი, როგორც უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ხარისხის გაწევის და სხვა მეთოდები გამოიყენება გაწევა პროგრამა. ამ შემთხვევაში, სრული ძალა მრავალ ბირთვიანი პროცესორები, გამოფენილი უმაღლესი გაფართოება ვარიანტი, ტექსტურები, განათების მონაცემების შემცირება. ხშირად გამოიყენება და postprocessing გაწევის, რომელიც საშუალებას იძლევა მაღალი ხარისხით photorealism ან სასურველი მხატვრული ეფექტი.

მეთოდები გაწევის სცენა

არჩევანი მეთოდების მომზადების იმიჯი დამოკიდებულია კონკრეტული პრობლემა და ხშირად პირადი უპირატესობა და გამოცდილების ვიზუალიზატორი. ახალი და ინოვაციური გაწევის სისტემა - და უაღრესად სპეციალიზებული და უნივერსალური. დღეს, გულის ყველაზე გავრცელებული პროგრამული renderer ეფუძნება სამ ძირითად გამოთვლითი მეთოდები:

  • რასტერიზაციის (scanline) - მეთოდი, რომელიც იმიჯი იქმნება შეცდომა არ ინდივიდუალური წერტილები, pixels, და მთელი სახე, პოლიგონების და ზედაპირზე დიდი ტერიტორიები. Textures განსაზღვრის ობიექტის თვისებები, როგორც სინათლე სცენა, როგორც ჩაწერილი მონაცემები უცვლელი. შედეგად გამოსახულება ხშირად არ ასახავს პერსპექტივა განათება ცვლილებები, სიღრმეზე , და ასე შემდეგ. D. ხშირად გამოიყენება გაუწიოს სცენები თამაშები და სისტემების videoprodakshene.
  • Ray მოკვლევისა (raytracing) - ფიზიკის სცენა გამოითვლება საფუძველზე სხივები მომდინარე ვირტუალური კამერა ობიექტივი თითოეული სხივი და ანალიზი ურთიერთქმედება ობიექტების, რომელიც ეს ხდება ადგილზე. დამოკიდებულია რაოდენობასა და ხარისხს "bounces" სიმულაციას ასახვა ან სინათლის სხივის გარდატეხის, ფერი, ინტენსივობა და ასე შემდეგ. D. ხარისხის შედეგად გამოსახულება შედარებით რასტერიზაციის საკმაოდ მაღალია, მაგრამ მისი რეალიზმი უნდა გადაიხადოს გაზრდილი მოხმარების რესურსები.
  • გაანგარიშება აისახება ნათელი (Radiosity) - თითოეული წერტილი თითოეული სურათი pixel დაჯილდოებულია ფერი, რომელიც დამოუკიდებელია კამერა. ის გავლენას ახდენს გლობალური და ადგილობრივი წყაროები მსუბუქი და გარემოს. ასეთი მეთოდი საშუალებას გაანგარიშება გამოჩენა ზედაპირზე ნიმუში და ფერის მსუბუქი მოსაზრებები მიმდებარე ობიექტები.

პრაქტიკა გვიჩვენებს, რომ ყველაზე თანამედროვე და პოპულარული გაწევის სისტემა იყენებს კომბინაცია ყველა და ძირითადი მეთოდები. ეს საშუალებას იძლევა მაქსიმალური ფოტო-რეალიზმი და ნამდვილობა რუკების ფიზიკური პროცესების მოცემულ ადგილზე.

თანმიმდევრობით გაწევის

მიუხედავად იმისა, რომ თანამედროვე მიდგომა კომპიუტერული გრაფიკა, ურჩევნია გამოყოფს გაწევა ცალკე ეტაპი, რომელიც მოიცავს სპეციალიზებული ცოდნა და უნარ-ჩვევები, ფაქტობრივად, იგი განუყოფელია მთელი მომზადების პროცესში ვიზუალიზაცია. თუ, მაგალითად, დაპროექტებული შინაგან გაწევის იქნება დამოკიდებული ტიპის მასალები გამოიყენება, და თითოეული გამოსახულების სისტემა ალგორითმი სიმულაცია ტექსტურა და ზედაპირზე ტექსტურა.

იგივე ეხება მეთოდები სცენა განათება. შექმნის ბუნებრივი და ხელოვნური ნათელი და თვისებების საკუთარი drop shadow, რეფლექსები, ძალა, თვითმმართველობის განათება ეფექტები - შემდეგი ნაბიჯი შექმნის სცენა ვიზუალიზაცია. როგორ შეიქმნა გაუწიოს მას დამოკიდებულია გამოყენებული პროგრამული უზრუნველყოფა და სისტემის მუშაობა. თითოეული პაკეტი და პროგრამის ვიზუალიზატორი აქვს თავისი ნიუანსები და ნიუანსი.

მაგალითად, Corona Renderer აქვს რეგულირებადი პარამეტრები უშუალოდ არსებობის დროს, საბოლოო იმიჯი. ძალა ნათურები შეიძლება შეიცვალოს ამჟამად, შეცვალოს ფერი, სიმკვეთრე.

Post-შედეგების დამუშავება გაწევა

კონკრეტული ამოცანა ლოგიკურია ვრცელდება სპეციალური ვიზუალიზაციის ტექნიკა. არქიტექტურა მოითხოვს სხვა გამოხატვის საშუალება, ვიდრე ტექნიკური ილუსტრაცია. მიეცით გარე, მაგალითად, ხშირად მოითხოვს მხატვრის მფლობელობაში გრაფიკული პაკეტი მუშაობს bitmap images, ყველაზე პოპულარული, რომელიც - Adobe Photoshop. და არა ყოველთვის გავაკეთებთ, რათა გაზარდოს photorealism. მიმდინარე ტენდენციები შეტანის მოიცავს არქიტექტურული იმიტაცია ხელით ნახატი - აკვარელი, გუაში, მელნის ნახაზი, და ა.შ ...

მაღალი ხარისხის გაწევის postprocessing როგორც წესი, იწყება შერჩევის სასურველი ფორმატში, წარმოებული დასრულების შემდეგ პროგრამა. მიღებული საბოლოო იმიჯი შეინარჩუნოს ფენების, Cycling ინდივიდუალური ფერი არხებით. ეს საშუალებას იძლევა, რათა მივაღწიოთ მაღალ შედეგებს შემცირება ყველა ფენები საერთო სურათი, გამოყენებით უფრო ზუსტი და დახვეწილი ფერი გარემოში.

მიეცით და სისტემის მუშაობა

ხარისხობრივის ვიზუალიზაცია დამოკიდებულია არა მხოლოდ პროგრამული უზრუნველყოფის პროცესი. ქვედა ხაზი გავლენას ახდენს ძალა გამოიყენა "რკინის". განსაკუთრებით ეს ფაქტორი გავლენას ახდენს სიჩქარე - ხანდახან კომპლექსი ადგილზე გაწეული რამდენიმე დღის განმავლობაში, თუ კომპიუტერი არ არის საკმარისი RAM ან პროცესორი აქვს დაბალი პროდუქტიულობა.

როგორ დაჩქარდეს გაწევის და გააუმჯობესოს საბოლოო შედეგი, თუ ეკონომიკური მდგომარეობაა? თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ პროგრამის პარამეტრების, აქციოს ქვემოთ გონივრული ოდენობის რეზოლუციის მასალა მასალებისა და დასრულების იმიჯი შეცვლის პარამეტრების სეზონი ისე, რომ მსუბუქი და ჩრდილში მოტყუებული უფრო სფეროში, ყოველგვარი ზედმეტი დეტალი და ასე შემდეგ. D. თუ თქვენ გაქვთ ქსელში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სურათების renderer, როდესაც მონაცემები შემცირება სურათი ძალა ჩართული სხვა კომპიუტერებს.

მიეცით ფერმა

დღეს ეს შესაძლებელია გამოიყენოს ძალა დისტანციური კომპიუტერული მტევანი, რომლებიც უზრუნველყოფს მომსახურების სურათების დამუშავება 3D ფაილი. ეს მაღალი ხარისხის სისტემა, რომელიც შეიძლება მოკლევადიანი ვიზუალურად ყველაზე რთული და ინტენსიური სცენები. მათ გაუმკლავდეს ნებისმიერი ვიზუალური ეფექტი მაშინაც კი, როდესაც შექმნის ვიდეო ფაილი ხანგრძლივი.

კონტაქტი მიმწოდებელი ასეთი მომსახურება, სია, რომელიც ყოველთვის შეგიძლიათ იხილოთ ინტერნეტში, შეთანხმებული მნიშვნელობა და ფაილის მომზადება პირობებში, შეგიძლიათ შეინახოთ მნიშვნელოვნად სიჩქარე და მისაღწევად საჭირო დონის ხარისხის საბოლოო იმიჯი. განკარგულებაში ამ კომპანიებს, რომ ეს არის რამდენიმე ათასობით პროცესორები და ასობით terabytes of RAM. მიეცით ფერმის ითვლის ღირებულება მუშაობა, საფუძველზე მოცულობის წყარო ფაილი და დრო შესრულების ვიზუალიზაცია. მაგალითად, ღირებულება ერთ ჩარჩოში 1920x1080, გაწევის სტანდარტული აღჭურვილობა, რომელიც მოითხოვს 3 საათი დაახლოებით 100 რუბლი. სცენა არის გათვლილი 8 წუთი.

სწორი არჩევანი

პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ გაწევის პატარა და მარტივი ფორმის ობიექტი ან მდიდარი ვიზუალური ეფექტები ანიმაცია პრეზენტაცია კოტეჯის სოფელ ვარაუდობს, განსხვავებული მიდგომა. იმ შემთხვევაში, თუ დამოუკიდებლად განხორციელება, ასეთი ნაწარმოების აუცილებელია სწორად შერჩევა და უზრუნველყოს საკმარისი ძალა კომპიუტერული ტექნიკა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ბოლო ეტაპის სამუშაოები - გაწევის - იქნება დამოკიდებული, თუ თქვენ ხართ კმაყოფილი საბოლოო შედეგი.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.unansea.com. Theme powered by WordPress.