Კომპიუტერები, Ტექნიკა
Რომ Radeon 6970: მიმოხილვა, მახასიათებლები, კონკურენტებთან შედარებით და მიმოხილვა
Radeon HD 6970 - კარტა, AMD, გამოვიდა 2010 წლის დეკემბერში მისი არქიტექტურა ამარტივებს დიზაინი პროცესორი და მათ უფრო მეტი ეფექტურობა.
მოდელი ისტორია
In 2008, AMD შეიმუშავა და გამოუშვა Radeon HD 4000 სერიის კოდური R700 და ATI Technologies მიხედვით. ალბათ, ბევრი ადამიანი კვლავ გამოიყენოთ ეს მათი PC. R700 არქიტექტურა შეცვალა დიდი ხნის ნანატრი R800, რომელიც გზა გაუხსნა მოედანზე AMD ს ATI, Radeon HD 5000. მარგალიტი იყო HD 5870 სერიის ბარათი, გააცნო 2009 წლის სექტემბერში იგი შედგებოდა 2.15 მილიარდი ტრანზისტორი და წარმატებული იყო, დარჩენილი ფლაგმანი ერთ პროცესორის მოდელის დაახლოებით 15 თვის განმავლობაში. შეიცვალა ბოლოს 2010 წელს ამავე დროს ეს იყო ერთ-ერთი საუკეთესო ბარათები მისი ფასი დიაპაზონი, რომელიც მეტყველებს.
Nvidia- ს დაახლოებით 6 თვის განმავლობაში ცეცხლი უკან გათავისუფლებას GeForce GTX 470 და 480, და მაშინაც ბევრს სჯეროდა, რომ იგი არ ცხოვრობს მდე მოლოდინი. მას შემდეგ, რაც რამდენიმე სწრაფი შემცირება ფასები და გაუმჯობესებული მძღოლი მხარდაჭერა ბარათის მოახერხა კონკურენტუნარიანი. დამატებითი კლების GTX 460 GF110 არქიტექტურა და დახვეწილი დაეხმარა შექმნას ეფექტური პროდუქტი და გზას გაუხსნის შემდეგი მოდელები, კერძოდ GTX 580 და 570.
იმავდროულად, AMD შესთავაზა HD 6000 ოქტომბერი 209-ე, გავლის ხელკეტი კარტა HD 6870 საპირწონედ GTX 460, რომლის ღირებულება მაშინ იყო $ 240. ეს იყო შთამბეჭდავი მოდელი, გარდა ჩახლართულ პოლიტიკა სახელი და მწარმოებლის მუდმივი შეგახსენებთ, რომ ეს არ არის ჩანაცვლება 5870-ე მოდელი. დაწყებული ამ სერია, ATI Technologies ბრენდის ოფიციალურად გაკეთდა იმ მიზნით, რომ კორელაცია გრაფიკა პროდუქტები AMD და მისი კომპიუტერის პლატფორმაზე. შესაბამისად, შეიცვალა ლოგო დიზაინი.
ხანმოკლე შეფერხება, იგი გამოვიდა ახალი Radeon HD 6970 2GB. გრაფიკული პროცესორი, კოდური Cayman შედგება 2.64 მილიარდი ტრანზისტორი, რაც 23% -ით მეტია 5870 წლის მოდელი. მსგავსად GTX 570 და 580, რომლებიც გაუმჯობესდა ვერსიები GTX 470 და 480, HD 6970 გახდა მოდერნიზებული ვერსია 5870-ე მოდელი.
ჩემ 6900 Series
მაღალი დონის არქიტექტურა Cayman, გამოიყენება სერია HD 6900 არის ოდნავ განსხვავებული Barts, დებიუტი 6870-ე და 6850-ე მოდელები. იგი გამოიყენება კონფიგურაციის VLIW5 HD 5000 რომელიც მოიცავს SIMD ოთხი მარტივი და 1 კომპლექსური ნაკადი გადამამუშავებელი ერთეული. ვიდეო კარტა 6900 Series სხვადასხვა კონფიგურაციის VLIW4, რომელშიც გადამამუშავებელი ნაკადი ორგანიზებული ჯგუფების 4 ბლოკები ზოგადი რეესტრი. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა თანაბარი, 2 მათგანი (მე -3 და მე -4) შეასრულოს სპეციალური ფუნქციები. ინფორმაციის თანახმად, კომპანია AMD, VLIW4 კონფიგურაციის უზრუნველყოფს დამუშავება ძალა არ inferior VLIW5, ხოლო შემცირების ჩიპი ტერიტორიაზე 10% -ით.
Cayman პროცესორები უზრუნველყოფს მაღალი დონის parallelization შედარებით Evergreen / Cypress არქიტექტურა გამოიყენება HD 5800. Barts GPUs სადღაც შორის, რადგან ისინი უკვე წინ გადადგმული ნაბიჯია საწყისი Cypress ადმინისტრირებას ინდივიდუალური ნაკადის რეგულატორები თითოეული ორი SIMD-ბლოკები. Cayman ჩიპი აქვს კიდევ უფრო პარამეტრები წყალობით ორი ძრავები GPE და მიზანი თითოეული მათგანი SIMD-ერთეული. ეს იმას ნიშნავს, რომ არქიტექტურის ახლა აქვს ორი უფრო ეფექტური tessellation ერთეული, ვიდრე ერთი Barts. In HD 6900 კარტა, ასე რომ tessellation შესრულება შეიძლება მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა. მისი თქმით, AMD, გაიზარდა 3-ჯერ შედარებით HD 5870. გარდა ამისა, Cayman არქიტექტურა ასევე განსხვავდება დამუშავებული გაწევის ძრავა, რომელიც შედგება 128 ROP Z / შაბლონია, 32 ROP ფერი, თითქმის ორჯერ სწრაფი 16-bit რიცხვი ოპერაციების და 2-4 -fold გაზრდის სიჩქარე 32-bit მცურავი პუნქტიანი ოპერაციებში.
არქიტექტურა Cayman
გადასვლას VLIW5 VLIW4 გაუმჯობესებული კომპიუტერული ძალა AMD: ვიწრო SPU ადვილია გამოყენება სრული, FP64 აძლიერებს შესრულების შედარებით მეოთხედ FP32, და გადაარჩინა სივრცეში იტევს დამატებითი SIMD. მაგრამ თუ Cayman იყო სერიოზული მცდელობა მოიპოვოს დასაყრდენი ბაზარზე ვიზუალური კომპიუტერული და snip off ნაჭერი ტორტი NVIDIA, მაშინ ეს უნდა გააკეთოს მეტი, ვიდრე უბრალოდ ახალი shaders. აქედან გამომდინარე, AMD იბრძოდა გასაუმჯობესებლად ფუნქციონალური მისი გრაფიკული პროცესორი, ისე, რომ იგი საფრთხეს უქმნის ფერმის არქიტექტურა.
მთავარი თვისება კაიმანის არის ასინქრონული დაგეგმვა. ტერმინი ზუსტად აღწერს, თუ რა ხდის ბარათი. ფერმის NVIDIA გააცნო მხარდაჭერა პარალელურად ბირთვით, რომელიც უზრუნველყოფს შესაძლებლობა, განახორციელოს გამოთვლები რამდენიმე ცალი კოდი დროს. AMD მეორდება NVIDIA მიდგომა, მაგრამ უფრო შორს წავიდა.
შეზღუდვის Fermi დიზაინი არის, რომ მიუხედავად იმისა, რომ არქიტექტურა საშუალებას იძლევა გამოიყენოთ მრავალი ბირთვით, რომელთაგან თითოეული უნდა ემსახურებოდეს ერთი ნაკადი პროცესორები. დამოუკიდებელი პროგრამა, მაგალითად, ვერ გასცემს საკუთარი კოდი და გაუშვით პარალელურად და GPU უნდა კონტექსტში მათ შორის. ასინქრონული გააგზავნა AMD განკუთვნილია დაუშვას დამოუკიდებელი ნაკადს და განაცხადების გენერირება კოდი, რომელიც შესრულებული იქნება პარალელურად. მინიმუმ ქაღალდზე, ეს გაძლევთ მნიშვნელოვანი უპირატესობა (კონტექსტში შეცვლა ძალიან ძვირი), რომელიც უკეთესი Fermi შესრულება.
პრინციპი ასინქრონული დაგეგმვა, რომ GPU მალავს გარკვეული ინფორმაცია მისი ნამდვილი სახელმწიფო პროგრამები და კოდი, რომელიც, ფაქტობრივად, გამოიწვიოს ვირტუალიზაციის იმ GPU რესურსები. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველა ნაჭერი კოდი ვარაუდობს, რომ ეს თქვენს GPU თავისი ბრძანება მდგომ და კერძო ვირტუალური მისამართი სივრცეში. ეს ინაცვლებს ტვირთი GPU და მძღოლებს, არამედ ამით არის, რომ ეს უკეთესია, ვიდრე კონტექსტში შეცვლა.
ასინქრონული დაგეგმვა მოითხოვს API მხარდაჭერა. DirectCompute ფიქსირებული სტანდარტული, და ეს ფუნქცია არ არის, როგორც მინიმუმ, 11-წამიანი ვერსიები. აქედან გამომდინარე, ასინქრონული დაგეგმვა ხორციელდება როგორც გაგრძელების OpenCL.
დანარჩენი გაუმჯობესებას ეხება AMD მეხსიერება და cache შესრულება. ძირითადი არქიტექტურა იგივე რჩება აქ, მაგრამ უმნიშვნელო ცვლილებები გაანგარიშება პროდუქტის გაკეთდა. ადგილობრივი მონაცემთა შენახვის ხელმისაწვდომია თითოეული SIMD, ახლა შეუძლია გვერდის ავლით cache იერარქიას და გლობალური მონაცემთა შენახვის პირდაპირი მოსმენით. Cayman მიიღო მე -2 ერთეული მეხსიერების პირდაპირი წვდომა, რამაც გააუმჯობესა წერა სიჩქარე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეასრულოს ოპერაციები, ხოლო 2 ყველა მიმართულებით.
და ბოლოს, ეს იყო პატარა დაჩქარებული მოსმენით shaders. შედარებით Cypress, Cayman შეუძლია შეამციროს რაოდენობის ოპერაციების აერთიანებს მათ.
დიზაინი
ანკეტა სიგრძე 27 სმ, რომელიც არის ტიპიური თანამედროვე მაღალი ხარისხის მოდელები. მაგალითად, HD 4870 X2 სიგრძე 28 სმ, როგორც HD 5870. HD 6970 იგივე ზომები იდენტური GTX 580. როგორც მისი წინამორბედი, AMD Radeon HD 6970 დამზადებულია გამოყენებით 40nm პროცესი, მაგრამ კომპანია დაემატა კიდევ 486 მილიონი ტრანზისტორი, რის შედეგადაც რა ჩიპი ზომა 16% -ით გაიზარდა. GPU core გადის 880 MHz, რომელიც არის 3.5% უფრო მაღალია, ვიდრე HD 5870 და GDDR5 ასევე ოდნავ სწრაფად სიხშირე 1375 MHz. მეხსიერების სიხშირე, ერთად 256-bit ავტობუსი, HD 6970 იძლევა თეორიული გამტარობა 176 GB / s, რომელიც არის 14.5 პროცენტით უპირატესობა HD 5870.
HD 6970 განსხვავდება ძველი 5870-ე მოდელი ასევე ძირითადი კონფიგურაცია. იმ შემთხვევაში, თუ ეს უკანასკნელი 1600 ბირთვით 80 და 32 TAU რასტერიზაციის ერთეული, პირველად მიიღო Stream პროცესორი 1536, ტექსტურა ერთეული 96 და იგივე 32 ROP (4% -ით, ბირთვით და 20% -ით მეტი TAU).
მომხმარებლის feedback, პიკი განუყოფელი bilinear ფაქტურის ფილტრაციას ხორციელდება სიჩქარე 84.5 gigatexel / s, და შევსების პიქსელი - 28.2 rn / s. შესრულების 2.7 teraflops. სამგანზომილებიანი სცენა აგებულია კურსით 880 მილიონი პოლიგონები / წმ. ბარათის მხარს უჭერს ორმაგი ნაკადი HD-ვიდეო აღწარმოების და აქვს ინტეგრირებული აუდიო კონტროლერი.
შიგნით შემთხვევაში არის ნაბეჭდი მიკროსქემის ფორუმში ერთად GPU ფართობი 389 მმ 2 ცენტრში. Around პროცესორი 8 GB 2 Hynix GDDR5 მეხსიერების ჩიპი ნომინალური მონაცემები განაკვეთი 6 Gbit / s, 0.5 Gb / s up ბარათი ოპერაციული სიხშირე. გამოყენება GDDR5 მაღალი სიჩქარით ართულებს სირთულეები შექმნაში კარგი მეხსიერება ავტობუსი, რომელიც ჰქონდა გავლენა მოდელი. AMD გააკეთა პროგრესი 5.5 Gbit / s გაუმჯობესების დიზაინი ბეჭდვითი სქემის დაფები, მაგრამ კიდევ უფრო გაზრდის სიჩქარე, როგორც ჩანს, არაპრაქტიკული თუ მხოლოდ იმიტომ, დიზაინი 256-bit ავტობუსი.
cooler
გაგრილების პროცესორი არის დიდი საკმარისი ალუმინის რადიატორი vaporization პალატა შედგება 39 ფირფიტები სიგრძე 13.5 სმ, სიგანე 6.5 სმ და სიმაღლე 2,5 სმ. ამაორთქლებელი დიზაინი პირველად განხორციელდა AMD ATI Radeon HD5970 და ნასესხები NVIDIA GeForce GTX 570 და 580. და ბოლოს, ენერგია კლებულობს რადიატორის გულშემატკივართა 75 x 20 mm, რომელიც ამახვილებს საჰაერო საბინაო და უბიძგებს მას out უკანა ბარათი.
მომხმარებლის feedback, იმ ნაწილს ქულერი არის ძალიან მშვიდი, დაეხმარა დაბალი ენერგომოხმარება (W 20) გაჩერებული. თამაშის დროს, გულშემატკივარი, რა თქმა უნდა, აჩქარებს და ჩატვირთეთ ბარათი მოიხმარს 250 ვატს. ეს არის 33% -ით მეტია საჭირო Radeon HD 5870, მაგრამ თუნდაც ზრდა სითბოს დატვირთვა არ გაიზრდება ხმაურის დონე მიუღებელი ფასეულობები.
რადიატორის და გულშემატკივართა თავსდება სპეციალურად საცხოვრებელი, რომელიც ფარავს მთელ კარტა. AMD არის გავრცელებული პრაქტიკაა დიზაინი მათი ყველაზე ელიტური მოდელები. მისი თქმით, მომხმარებლის კავშირი, დიზაინი მოსწონთ, მას შემდეგ, რაც უზრუნველყოფს საიმედო დაცვა თქვენი მოწყობილობა. NVIDIA ასევე კეთდება წარსულში ასეთი მათი ყველაზე ძვირადღირებული გრაფიკული ბარათები, GTX 295 dual-GPU, მიუხედავად იმისა, რომ სხვა ფლაგმანი პროდუქტი (მაგალითად, GeForce GTX 580), ეს განვითარება შეწყვიტა ვრცელდება.
კავშირი
იმისათვის, რომ უზრუნველყოს საკმარისი სიმძლავრის ბარათი, AMD მითითებული 8- და 6-pin კონექტორები PCIe. ასეთი გადაწყვეტილება შეიძლება ნაპოვნი HD 5970 და GTX 580, t. დან. ეს კონფიგურაცია, როგორც წესი, გამოიყენება მოდელები, რომელიც მოიხმარს ბევრი ენერგია. რა თქმა უნდა, HD 6970 CrossFire მხარდაჭერა და სტანდარტული საიტზე, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ წყვილი კავშირი დაკავშირება ორი ან მეტი ბარათი. შემდეგი მათ შეცვლა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ შორის 2 BIOS. ეს კეთდება გასაუმჯობესებლად საიმედოობის მოდელის შემთხვევაში მარცხი ფლეშ მეხსიერება. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ აწარმოებს GPU გამოყენებით სარეზერვო სისტემის, და მერე გადახვიდეთ უკან პირველადი და ხელახლა sew დაზიანებული პროგრამული უზრუნველყოფა. მანამდე, AMD მხარს არ უჭერს rewritable სხვადასხვა BIOS, მაგრამ ამ განხორციელება გახდა საინტერესო ცვლილება.
დარჩენილი პორტები განლაგებულია input / output პანელი. Reference ნიმუში ვიდეო ბარათი აღჭურვილია ორი ორმაგი DL-DVI-კონექტორი, ორი პორტი მინი DisplayPort და HDMI. აღსანიშნავია, რომ 6970-I მოდელი მხარს უჭერს მაქსიმალური გაფართოება: 2560 x 1600 წლის 3 დამკვირვებლები. კერა მრავალ ნაკადის გამოყენებით მინი კონექტორი DisplayPort 1.2, ბარათი შეგიძლიათ ემსახურება up ექვსი მონიტორები. Like 5870, უკანა მხარეს მოწყობილობის დაფარული ლითონის ფირფიტა. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს კომპონენტების, რომლებიც საჭიროებენ დაცვას, გადაწყვეტილება კარგად მიერ მიღებული წევრებს, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ მიიღოს ბარათი, არ აღელვებს, რომ არ შეეხოთ მკვეთრი ქინძისთავები.
მიუხედავად იმისა, რომ საერთო ზომა HD 670 არის თითქმის იდენტურია 5870-ე მოდელი, მიმოხილვა, AMD გარს დიზაინი არ არის ძალიან კარგი, როდესაც საქმე მუშაობს CrossFire რეჟიმი დადგენილი შემდეგი 2 ბარათები. საბინაო 5870-ე ცოტა გამოირჩეოდა ცენტრში, შენახვა საჰაერო ხვრელები დაბლოკვის მიმდებარე დაფები. In 6970 პირველი ასეთი ფუფუნება არ არის, და შეუძლია პრაქტიკულად იზოლირება დაბრუნება ბარათი, იმის მიხედვით, თუ როგორ არის დაყენებული. შედეგად, ტემპერატურა იზრდება, მაგრამ არა კრიტიკული ღირებულებებს. AMD იმასაც უნდა ვისწავლოთ მათი კონკურენტები NVIDIA და გარშემო fan გამოყოს სივრცე, რომელიც საშუალებას მისცემს მას თავისუფლად "სუნთქვა". მომხმარებელი მოუწოდა დააყენოთ კარტა, რის გამოც მათ შორის შეძლებისდაგვარად, თუ დედა და შასი საშუალებას იძლევა.
პროდუქტიულობის
მისი თქმით შესახებ კავშირი, Futuremark 3DMark 11 ტესტი აჩვენა, რომ ექსტრემალურ ტესტი Radeon HD 6970 AMD- ს უფრო სწრაფად, ვიდრე 7%, ვიდრე GTX 570 (1821 ქულა წინააღმდეგ 1697). თუ ასეთი უპირატესობა დარჩება ჩვენს სათამაშო ტესტები, შეიძლება დაასხამს მწარმოებელი. ამავე ტესტი, HD 6970 7% ნელა, ვიდრე GTX 580 (1962 ქულა), 27% ქვემოთ HD 5970 (2506) და 16% უფრო პროდუქტიული, ვიდრე HD 5870 (1572 ქულა).
Dirt 2
ეს თამაში აქვს ფანტასტიკური ჩაშენებული ტესტი, რომელიც ზუსტად ზომავს ფაქტობრივი შესრულება. Dirt 2 მომხმარებლებს აწარმოებს DirectX 11 რეჟიმი გააქტიურებულია 4hAA და მაქსიმალურად მაღალი ხარისხის გამოსახულება პარამეტრები. რომ Radeon 6970 აწვდის საშუალოდ 77 / გ რეზოლუცია 1920 x 1200, რაც მას მხოლოდ 10% უფრო სწრაფად, ვიდრე HD 5870. უფრო მნიშვნელოვანია, HD 6970 აღმოჩნდა, 21% უფრო ნელა, ვიდრე მისი მთავარი კონკურენტი, GTX 570. სხვა უფრო ძვირი მოდელები ძალიან შორს უკან. HD 5970 23% უფრო სწრაფად, ვიდრე 6970-ე მოდელი, და GTX 580 იყო 33 პროცენტი უპირატესობას. Dirt 2 იყო დაუნდობელია HD 6970.
F1 2010
თამაში პირველი განახლება მოვიდა დიდი ჩაშენებული ტესტი, რომელიც ზუსტად ზომავს შესრულება ბარათი. მომხმარებელი გამოცდილი F1 2010 DirectX 11 რეჟიმი 8xMSAA და საუკეთესო ვიზუალური პარამეტრები. აღსანიშნავია, რომ ისინი ვერ იმუშავებს უახლესი CrossFire მძღოლები, ასე რომ HD 6970 და ვერ უსწრებს. F1 2010 შედეგი არ არის გასაკვირი, რადგან HD 6970 - მეორე უსწრაფესი ბარათი, რომელიც გამოცდილია რეზოლუცია 1920 x 1200, რომელიც არის მხოლოდ 9% ნელა, ვიდრე GTX 580. ძლიერი კარტა HD 6970 მხოლოდ 5% უკეთესია, ვიდრე 5870-ე მოდელი. შედეგები ამ თამაშში ჯერ კიდევ ცოტა უჩვეულო, t. დან. HD 6970 უსწრებს GTX 570 დამაჯერებელი ზღვარი 22%.
COD: Modern Warfare 2
შევაფასოთ შესრულება კარტაზე ამ თამაშში, მომხმარებლებს არ გამოიყენება Fraps განცხადება. მაქსიმალური თამაში ხარისხის პარამეტრების თან 4hAA და 60 მეორე ჩაწერა gameplay. ტესტირების Radeon 6970 ჩვენების სიხშირე აღმოჩნდა 73 f / s, რომელიც 1 / დან GTX 480. ეს უკეთესი უახლოვდება შესრულება GTX 570 (74 f / s) და 16% ქვემოთ სწრაფად GTX 580. შედარებით ორმაგი Radeon HD 5970, 6970-I მოდელი იყო 19% ნელა, მიუხედავად იმისა, რომ ის უზრუნველყოფს მაჩვენებელი 30% ფარგლებში უფრო მეტი, ვიდრე HD 5870.
COD: Black Ops
Fraps ასევე დაეხმარა წარმოების შედარებითი ანალიზი ერთი მოთამაშე თამაში. მომხმარებელი სიხშირე გაიზომოს 1 წუთი gameplay პირველი ერთი ფენა (ოპერაცია 40) მაქსიმალური ვიზუალური ეფექტები, მათ შორის 4hAA. Black Ops შედეგებმა აჩვენა, რომ Radeon 6970 უკან GTX 570 5% და 13% - დან GTX 580. საშუალო 105 / ერთად რეზოლუცია 1920 x 1200 და მაქსიმალური პარამეტრების ნებისმიერ შემთხვევაში რჩება ოთახი გაუმჯობესება, მოდელი outperforms მისი წინამორბედი 24% -ით.
ენერგიის მოხმარება
შედარებით HD 5870, I-6970 მოდელი იყენებს მდე 16.5% მეტი ძალა, მაგრამ, თუ გავითვალისწინებთ, რომ ეს არის ასევე 24% უფრო სწრაფად, მფლობელები რომ ზოგადად ეს უფრო გრაფიკული შესრულება. შედარებით HD 5970, 6970-I მოდელი 3% უფრო ეკონომიური, მაგრამ საშუალო არის ნელი 15% და 26% -ით Crysis Warehead თამაში, რომელიც გამოიყენება სტრესი ტესტი. Radeon HD 6970 მოიხმარს დაახლოებით იგივე რაოდენობის ენერგია, GTX 570, მოიხმარს 1% -ზე მეტი ექსტრემალურ დატვირთვები და 4% -ზე ნაკლები უმოქმედოდაა. იმის გათვალისწინებით, რომ ორი გრაფიკული ბარათები უზრუნველყოფს იგივე შესრულება, ამ დროს, როგორც ჩანს, რომ ისინი თანაბრად შესაბამისი.
გათბობის ტემპერატურა
მომხმარებლის feedback, HD 6970 ხდება საკმაოდ ცხელი დროს სტრესის ტესტირება in FurMark მიაღწია 90 ° C, რომელიც ოდნავ ზემოთ 87 ° C მოდელი HD 5870. ვიდეო GeForce GTX 570, მეორეს მხრივ, მხოლოდ თბება 81 ° C, რაც მნიშვნელოვნად cooler მაქსიმალური დატვირთვები.
overclocking
Catalyst Control Panel პანელი ზღუდავს მაქსიმალური ძირითადი სიხშირე 950 MHz მნიშვნელობა, რომ Radeon HD 6970 იღებს უპრობლემოდ. ეს არის საკმაოდ კარგი ციფრია. მეხსიერების სიხშირე შეიძლება იყოს 1450 MHz, მიუხედავად იმისა, რომ მომხმარებლებს ამავე დროს წინაშე სტაბილურობის საკითხების და იძულებული გახდა უკან 1440 MHz. ეს 8 პროცენტი დაჩქარება შესრულება იწვევს ზრდა 7.6%, როდესაც ტესტირება თამაში COD: Black Ops, 7,8% - in Crysis Warhead და 7% - in Battlefield Bad Company 2.
დასკვნა
როგორც ჩანს, HD 6900 და GTX 500 განმეორებით ერთმანეთს. რამდენიმე ძირითადი განსხვავებები, რა თქმა უნდა. NVIDIA პროდუქტი გამოჩნდა ბაზარზე დროსა და დაამტკიცა, რომ ძალიან ეფექტური დაპირისპირების კონკურენტი AMD მოდელები. GeForce GTX 480 იყო უსწრაფესი ერთ პროცესორის გრაფიკული ბარათი, GTX 580 და შეინარჩუნა გვირგვინი, როგორც ეს იყო ძალიან ბევრი Radeon 6970. ფასი შეესაბამება ღირებულება მოდელი GTX 570 და ნიშა 580th ადგილზეა HD 6950. მხოლოდ დასაწყისში მომავალ წელს, AMD აქვს შანსი დაბრუნდეს განცხადება უპირატესობას შესრულების გათავისუფლების 2 HD 6990 სერიის ბარათები, კოდური ანტილები.
Radeon HD 6970 მიდის ხელიხელჩაკიდებულებმა ერთად GTX 570 და რეკომენდირებული საცალო ფასი ამ ბარათის შეიქმნა at $ 369, ხოლო GTX 570 დებიუტი $ 349. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ორი ძალიან განსხვავებული მოდელები, ისინი იგივე საშუალო შესრულება ბევრ თამაშები, ტესტი მომხმარებელთა რეზოლუცია შეადგენს 1920 x 1200. უმეტესწილად განსხვავება არის ძალიან მცირე. Radeon 6970 რიგ შემთხვევებში 20% უფრო სწრაფად, ვიდრე GTX 570, და სხვები - დაახლოებით 20% ნელა. ენერგიის მოხმარება ორივე ბარათები ასევე ძალიან ახლოს, რომელიც გვიჩვენებს, მსგავსი დონის ოპერატიული ეფექტურობა. აქედან გამომდინარე, HD 6970 არის კარგი ალტერნატივა GTX 570. არჩევანი ორ ბარათები ადვილი არ არის, მაგრამ უფლება იყოს რაიმე გამოსავალი, მათი ფასი და შესრულება.
შედარებით სხვა მოდელები, როგორიცაა GTX 580, 6970-I იყო საშუალოდ 15% ნელა, მაგრამ ღირს 30% -იანი ფასდაკლება, ისევე როგორც GTX 570, რომელიც სთავაზობს კიდევ უფრო უკეთესი ფასი. ბარათი, რომელიც ეფექტურად ცვლის HD 6970 - ეს არის HD 5870. საფუძველზე ტესტი მონაცემები რეზოლუცია 1920 x 1200, შეიძლება ითქვას, რომ HD 6970 არის 24% უფრო სწრაფად, და მხოლოდ 10% უფრო ძვირი საშუალოდ. გარდა ამისა, მოდელი ენერგოეფექტურობის ასევე გაუმჯობესდა. გაიზარდა ელექტროენერგიის მოხმარება 16% აძლევს დამატებით 24% შესრულება. აღსანიშნავია, რომ Radeon 6970 გამოიყურება ცოტა უკეთესია, ვიდრე GTX 570 თამაშები STALKER: Call of Pripyat და უცხოპლანეტელი წინააღმდეგ Predator, რომელიც გამოიყენებს tessellation. მანამდე მისი დანერგვა, NVIDIA ჰქონდა მნიშვნელოვანი უპირატესობა აქ.
საერთო ჯამში, ორივე კარტა უზრუნველყოფს გამონაკლის დონეზე შესრულება და ღირებულება, რაც ორ არჩევანს ამავე დროს მარტივი და რთული. მაგრამ ნებისმიერი გადაწყვეტილება იქნება სწორი.
Similar articles
Trending Now