Კომპიუტერები, Პროგრამირების
Სისტემური ეფექტი: არსი, მაგალითები
მსოფლიო ბუნებრივი და ხელოვნური სისტემები არსებობს ობიექტურად და დამოუკიდებლად ვითარდება. ტექნიკური პროგრესის შედეგები გამოხატოს ნება და ქმედება, მისი შემქმნელები, როგორც წესი, ადრეულ ეტაპზე განხორციელება.
Man ქმნის სისტემის სხვადასხვა პროგრამები, და შექმნა ერთ ხშირად ცვლის შინაარსი სხვები. ასე რომ, ახალი კომპანიის მიუღებელი წარმოების ციკლის ან ატიპიური პროდუქტების კონკრეტული ფართობი დროთა განმავლობაში იცვლის სოციალურ-ეკონომიკური ხასიათის: ხდება, როგორც პირდაპირი სისტემური ეფექტი და არაპირდაპირი.
ეს ყოველთვის არ არის შესაძლებელი გამოთვლა შედეგი ადამიანის შემოქმედების, და რათა დადგინდეს ყველა შედეგების დანერგვა ხელოვნური სისტემები რთულია.
დინამიკა ცვლილებების ერთი სისტემა: მაგალითად
ინტერნეტ - საჯარო მაგალითად ხელოვნური სისტემა, რომელიც უკვე დიდი ხანია და უწყვეტი ცხოვრებაში საკუთარი. ბევრი პროცესი არ არიან მგრძნობიარე ადამიანის გავლენა.
ვინმეს რომ ღრუბელი ტექნოლოგია ახლახანს პოპულარული გახდა, მაგრამ არავინ იცის, რომ ისინი მიხვდნენ, ჯერ კიდევ 1991 წელს, მიუხედავად იმისა, რომ არ იყო ავტორი, არ დონეზე, და არა ფარგლებს. მაგრამ ფაქტია: საჰაერო ხელოვნების ტექნოლოგია არსებობდა და დღესაც არსებობს, რომ ამ დღეს ფარგლებში შეზღუდული ხელმისაწვდომობა.
მარტივი მაგალითი - მარხვის კონტენტის მართვის სისტემები, ეს იყო ჩვეულებრივი, დააწესოს საიტები ამ სტილში, როდესაც გვერდზე თავს, და კავშირების გვერდების გამოიწვიოს ერთიანობის (სრული სისტემის) - საიტზე. თითოეული გვერდი მიემგზავრება სერვერზე მომხმარებლის ბრაუზერში, როგორც მთელი.
მარხვის შინაარსის მართვის სისტემები (CMS) განისაზღვრება ეფექტი ახალი სისტემა: დეველოპერი დაიწყო, რათა საიტი ასობით ჯერ უფრო სწრაფად და ფუნქციონალური კონკრეტული CMS განვითარების გუნდი იყო ბუნებრივი საფუძველი გვერდებზე კონკრეტული საიტი. მაგრამ ამ მოჩვენებით შედეგი, არა იმდენად ხარისხიანი, რაოდენობრივი.
ეს არის "Google" ხელი პრინციპულად ახალ მდგომარეობას შექმნით თავის ცნობილ რუკა. მაგრამ ეფექტი აქ არ არის, მათ შორის, რა თქმა უნდა, არ არის მათი პოპულარობა, უბრალოდ, რომ ეს იყო ძლიერი სტიმული გადაადგილება ტექნოლოგიების განვითარების რესურსები ინტერნეტში AJAX.
მას შემდეგ, ტექნოლოგიების ნებისმიერი რესურსი ინტერნეტში: არ სრული გვერდი დატვირთვა. გვერდი გენერირებული დინამიურად და განახლება მხოლოდ იმ წერტილში, სადაც ეს მართლაც საჭიროა! რა არის ეფექტი სისტემაში? რომ ადრე გვერდი მას აქვს ერთიანი და განუყოფელი, და გახდა დინამიური სისტემა, რომელიც ხელმისაწვდომია სინტაქსური და სემანტიკური კომპონენტები, ისევე როგორც ელემენტები თითოეული კომპონენტი.
antisystemic სისტემა
90-იან წლებში იყო საინტერესო იდეა გაერთიანდება თეორია საგამომგონებლო პრობლემის გადაჭრის და კომპიუტერი: შექმნა "გამოგონებისა მანქანა". იდეა იყო არა მხოლოდ ორიგინალური, მაგრამ, რა თქმა უნდა პრაქტიკული. და შედეგი არ აკმაყოფილებს მოლოდინს გადააჭარბა.
არ არის გამორიცხული, რომ ეფექტი სისტემა მუშაობდა საპირისპირო მიმართულებით: ძირითადი ინსტრუმენტი ენის ლოგიკა პროგრამირების Prolog შეირჩა. მაგრამ აღმოჩნდა, რომ, ძირითადი ლოგიკა - ეს არ არის გზა, რათა აგიხსნათ, თუ როგორ ფიქრობდა (როგორც განაცხადა აღწერა ენაზე). და მიუხედავად იმისა, რომ ხელოვნური ენის დაზვერვის, Prologue არ მომხდარა, არა მხოლოდ იმ "გამოგონებისა მანქანა".
იმისათვის, რომ გავიგოთ არსი სისტემური ეფექტი (.. მაგალითები ექსპერიმენტი, თეორია და ა.შ.) მარტივად გაანადგურეს off თვითმფრინავის ფრთა და დაკარგა უნარი ფრენა. გამორთეთ დენი საცხობი და პური არ იქნება. ის ფაქტი, რომ შენობაში დარჩება, და აღჭურვილობა, მარცვლეული, საფუარი, ინგრედიენტები და ადამიანი - არ ეფექტი.
იმავდროულად, ისტორია სავსეა უამრავი მაგალითები, როდესაც თვითმფრინავი საფრენი და დაჯდა არა მხოლოდ გარეშე შეტევა, მაგრამ მის გარეშე კუდი. სხვა ხელოსნები შეიძლება მიწის თვითმფრინავი, რომელიც ლიფტი მოხდა აღმავალი მოძრაობა. პილოტი უბრალოდ აღმოჩნდა სამგზავრო ლაინერი, და მანქანა ჩვეულ პოზიციას დედამიწა და ესროლა სიჩქარე თვითმფრინავი დაეშვა, მგზავრები სიცოცხლე გადაარჩინა.
ობიექტური რეალობა და ხელოვნური სისტემები
სრულყოფილი და tenacious ყველა ბუნებრივი სისტემები. როგორც ჩანს, მთელი ბუნება სისტემური ეფექტი. მაგალითები ამ - და კაცი თავის თავს, და ხე, მიწა, წყალი, ჰაერი. ბევრჯერ ადამიანები სცადა მართვა ბუნებრივი სისტემები: ბოლო dam ტრანსპორტირების ცხოველები გაუძლო მცენარეული ერთი ბუნებრივ გარემოში სხვა.
ხშირად, ეს ექსპერიმენტი წარმატებით, და ახალი დიზაინის აჩვენებს რეალურ ეფექტი სისტემა. სხვა იდეები არ შედეგს. დარღვევა ობიექტური კანონების შედეგად ბუნებრივი მდგომარეობა არის აშკარად სხვადასხვა სახელმწიფო. მაშინ რა სისტემური ეფექტი? რათა თქვენი იდეების შეესაბამება ობიექტურ რეალობას, და სასურველ შედეგს არასდროს დაიცავს თქვენ ელოდება.
იდეა გამოგონება მანქანები ადვილად გაიმართება მისი დაბადების დროს, მხოლოდ საჭიროა სწორად აღნიშნა, რომ სასურველი სიმღერა. მას შემდეგ, რაც დასაწყისში TRIZ შეჯამება მასობრივი ფიზიკური, ქიმიური, ტექნოლოგიური და კიდევ ბევრი გამოგონება. რატომ, მაშინ, კომპიუტერი არ არის მითითებული ნაკადი მწარმოებელ გამოგონება და არ მიიღოს ადამიანი ბედნიერი?
ფართი და წერტილი იგი
განვიხილოთ სივრცეში დროში რთულია და მიმდინარე დონეზე ცოდნა ჯერ კიდევ გრძნობს არასაიმედო თუნდაც ცოტა ხნის წინ გაიხსნა კანონები ელექტროენერგიის, მაგნეტიზმის, სიმძიმის. ნამდვილად, არსებობს სხვა კანონები, რომელიც ხალხს არ ვიცი.
რა თქმა უნდა, ეს შეიძლება ითქვას, რომ ეს არის არსი სისტემური ეფექტი. მისი თქმით, ობიექტური რეალობა, თითოეული სისტემა შედგება შიდა ქვესისტემები, მაგრამ ამით შედის Supersystem. მხოლოდ მაშინ, როდესაც სისტემას შეუძლია ობიექტურად ეწოდოს "space-time" - ეს არის ყველაზე დიდი და ერთადერთი სისტემა. მიუხედავად იმისა, რომ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ გვჯერა მეოცნებე, ფილოსოფოსები და ფიზიკოსები ვინც ქადაგებს რეალობა სხვადასხვა ზომები და პარალელურად სამყაროს, მაშინ პირი იქნება კიდევ ბევრი აღმოჩენები.
მაგრამ თუ არ მოიმატებს ზემოთ არსებული ცოდნა და ხელმძღვანელობს ობიექტური რეალობა, შეიძლება წარმოვიდგინოთ სივრცეში, როგორც სისტემის რაოდენობა და თითოეული წერტილი ქულიანი სისტემით. მაშინ ფორმულირება კითხვას - მისცეს მაგალითი სისტემური ეფექტი - მოგიწევთ სულ სამი კომპონენტისგან:
- აღწერისთვის წერტილში, როგორც ეს არის;
- აღწერს რაოდენობა სისტემაში, როგორ ურთიერთქმედებენ;
- აღწერს ორმხრივი მონაწილეობით წერტილი და მისი ქვესისტემები მიმდებარე სივრცეში.
მიერ და დიდი, რომ სისტემა არ არის აუცილებელი, აღწერს და ანალიზი. ეს შეიძლება იყოს საინტერესო მხოლოდ სახით გამოცდილება ან შეხვდება საკუთარ ინტერესებს. თუმცა, ზოგიერთი სისტემები საინტერესო და ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ საზოგადოების ცნობიერებაში.
ინტელექტუალური ტური
იმ დროს, როდესაც დომინირებს Prolog (Prolog), Lisp (Lisp) და იდეა ხელოვნური ინტელექტი, მას კანონიერი ხელისუფლების ასამბლეის ენა - მანქანა ენაზე. პარამეტრები ეს არ იყო იმდენად იმიტომ, რომ ნომერი არქიტექტორები არ ყოფილა მცირე, მაგრამ მნიშვნელოვანია, რომ მხოლოდ ერთი რამ - Assembler არ შეიძლება მიეწეროს ენის ხელოვნური ინტელექტი. ეს კი უხამსი წერენ რაღაც გამოყენებული, და რამ სისტემაში უკვე მდგომარეობაში C / C ++, Pascal და ზოგჯერ assembler ჩანართები.
მაშინაც კი, თუ თქვენ არ მესმის არაფერი სფეროში ხელოვნური ინტელექტი, ძნელია იმის უარყოფა, ობიექტურობა შემდეგი საკითხები სპეციფიკური ბუნებრივი დაზვერვის:
- ეს არის სიტუაციური;
- გამრავლება;
- შინაარსობრივ;
- ტრანსფორმაციული.
სიტუაციური დონე
პირველ ეტაპზე - ბავშვი, რომელიც სწავლის უნდა ითამაშოს, განხილვა, აქტი. ყველა მისი გადაწყვეტილებები დამოკიდებული გარემოს მდგომარეობა. არსებობს ბურთი, ბურთი იქნება და ყველაფერი მასთან დაკავშირებული, სანამ არ მოგწყინდება. დედა იქნება Mom და Dad, თუ არსებობს, პირველი სიტყვა იქნება "Daddy". ზოგი მეცნიერი მოჰყავთ მაგალითები ტომები, რომელიც ჯერ კიდევ არ გაჩნდა ჯუნგლებში და ვაჭრობის ნადირობა, ან გახსოვთ უძველესი ტომები, რომლებიც ნადირობენ ნადირობა და თევზაობა, აკეთებს მღვიმე ფერწერა.
აქ სიტყვის ან ქცევა იგულისხმება მხოლოდ დამოკიდებულია სიტუაცია (გარემო), რომელშიც სისტემის (ბავშვის, პირი). არ არის აუცილებელი, უნდა გვახსოვდეს, რომ უძველესი რიტუალების ინფორმაციის გადაცემის ცეკვა, შეძახილებით, ჟესტები. ნებისმიერ ადამიანს ნებისმიერ ასაკში იღებს სიტუაციური განვითარების დონე, აღმოჩნდებიან უცნაური და მოულოდნელი სიტუაცია.
ასახავს და შინაარსობრივ დონეზე
მომენტი რეპროდუქცია - განზოგადება სიტუაციური ცოდნა, როდესაც არსებობს მოსაზრება, რომ წრე - ეს ბურთი და watermelon, და მანქანა ტროლეიბუსი და ავტობუსი, და ნებისმიერი ობიექტი ოთხივე საბურავს საავტომობილო.
მომენტი კონტექსტში - გამოყენების არსებული ცოდნა, გადაწყვეტილების მიღების და ბურთი და საზამთრო და გადასცეს მათ ანალოგიით სხვა ობიექტების და სიტუაციები.
რა არის სისტემური ეფექტი: აბსოლუტური ვერსია
ეს ძალიან მარტივია. ამდენად, ინტელექტუალური სისტემა დაინერგა ასამბლეის ცნობილი კომპიუტერული PDP-11. ისტორია არ ასახელებს, მაგრამ დედააზრი ისაა, რომ ეს იყო შემუშავებული მარტივი მათემატიკური გათვლებით: ოთხივე არითმეტიკული ოპერაციების.
ავტორი: მინიმალური სისტემური ახდენდა სიტუაციური დონეზე შინაარსობრივი ელემენტების, დასამახსოვრებელი და ცნობადი ობიექტები და განაცხადა, რომ "Mom" და "მამა", რომელიც ორიენტირებულია სიტუაცია ზოგადად იყო, როგორც ბავშვი krovatochno-prams ეტაპზე.
სისტემური ეფექტი? შორს, სისტემა იყო არსებითად უსარგებლო, მაგრამ შეასრულა იყო, რომ საკმაოდ უცხო კაცი, სურს აჩვენოს სიცარიელე და impracticality სისტემა, არ იცის არაფერი მის შესახებ, ასწავლა მისი ოთხი არითმეტიკული მოქმედება, ისევე როგორც გათიშე და გამრავლების ნომერი მიერ ნულოვანი.
სისტემა და ტრანსფორმაციული მომენტი
საუბრობენ სისტემური ეფექტი ყოველთვის შესაძლებელი. მართლაც, როგორც თვითმფრინავი და გემი, და პურის საცხობი - უძრავი სისტემა, ნაწილები, რომლებიც საკუთარი პერსონალური სისტემა. და მხოლოდ კომბინაცია ინდივიდუალური ნაწილები შექმნათ ახალი ხარისხის, ახალი შესაძლებლობები.
იმ შემთხვევებში, როდესაც ქვესისტემის ვერ, ჩაშლას ფუნქციონირების სისტემა, როგორც ერთი მთლიანის გარკვეული ნაწილი. მაგრამ თქვენ ვერ ამტკიცებენ, რომ ხარისხის სისტემა დაკარგა. მხოლოდ გატეხილი ფუნქცია. უფრო დიდი ზიანი მიადგა სისტემა, ნაკლებად, ბევრი კარგი.
ყველა ბუნებრივი სისტემა უზრუნველყოფს არა მხოლოდ მათი თვითმმართველობის სამკურნალო, არამედ ადაპტირება ცვალებად გარემოში. მზაობა შეასრულოს გაუთვალისწინებელი ქმედებები ორიენტაცია უცნობ გარემოში - ეს არის არსი სისტემური ეფექტი.
თუ ხელოვნური სისტემის შექმნა ფოკუსირება გადარჩენის და ადაპტაციის, მისი ხარისხი და ფუნქციონირება იქნება საჭირო და ეფექტური.
Similar articles
Trending Now