ᲙომპიუტერებიᲢექნიკა

Intel HD Graphics კარტა: მოწყობილობის მახასიათებლები

ოჯახი Intel HD Graphics ინტეგრირებული ჩიპი არის შესანიშნავი შემცვლელი დისკრეტული, ანუ მიაღწია ცალკე მოდული გრაფიკული ბარათები. განსაკუთრებით აქტუალურია გამოყენების ჩართული ვიდეო ჩიპი სხვადასხვა ბლოკნოტები და netbooks. უპირატესობა ასეთი გადაწყვეტილებები გაუმჯობესებული ბატარეის შესრულება და ნაკლები გათბობის შიდა სივრცის მობილური PC.

ოჯახი GPUs

Intel HD Graphics Family მოიცავს რამდენიმე თაობის.

  1. Intel HD - დამონტაჟებული პროცესორი Pentium G და პირველი თაობის iCore 3/5/7. კოდი დაასახელა Nehalem / Lynnfield. შესაძლებლობა ასეთი ვიდეო ბარათი ძალიან შეზღუდულია. აქედან გამომდინარე, თუ ლეპტოპი გამოყენებული იქნება მუშაობის გრაფიკა და მულტიმედიური გასართობი (თვალს HD ხარისხის ფილმები, თამაშები), ეს ჩიპი არ არის საუკეთესო გამოსავალი.
  2. Intel HD 2000/3000. მეორე თაობის ინტეგრირებული ვიდეო ჩიპი Intel პროცესორების დამონტაჟებული iCore 3/5/7 მეორე თაობის. კოდი დაასახელა Sandy Bridge. დღეს, იგი თითქმის არასოდეს გამოიყენება ახალი მოდელები ლაპტოპები, არამედ ბაზრის მნიშვნელოვანი მოთამაშეა.
  3. Intel HD 2500/4000. მესამე თაობის ინტეგრირებული videologiki, ამ ეტაპზე ეს არის ყველაზე წარმომადგენელი მასობრივი ბაზარზე მობილური მოწყობილობების. ეს ბარათები ნაწილი მესამე თაობის პროცესორები iCore. ეს videologika კოდი დაასახელა Ivy Bridge. სპექტაკლი ახლოს Radeon HD ბარათები 65hh.
  4. ცოტა ხნის წინ, Intel HD Graphics თაობის, კოდური Haswell. არის ნაწილი ახალი პროცესორები iCore მე -4 თაობის. ძირითადი მოდელი ამ თაობას - 4600. ჰყავს ორი შეკვეცილი ვერსიები - 4200 და 4400. ყველაზე ძლიერი კარტებია 5100 და 5200. In თავის ბოლო მოდელის შესრულების Intel HD 5200 განყოფილებიდან უსწრებს ყველაზე დისკრეტული გრაფიკული ბარათები midrange.

Intel HD -3 და მე -4 თაობის შეგიძლიათ სრულად ისარგებლოს ხარისხის ფილმები მოგვარების მდე 4K. გარდა ამისა, როგორც კარტა ადვილად უმკლავდება იტვირთება ვიდეო თამაშები ბოლო 2-3 წლის განმავლობაში. მას შემდეგ, რაც პირველი თაობის პროცესორების და ინტეგრირებული videologiki უკვე ცოტა მოძველებულია, ჩვენ გამომრჩეს იგი Intel რუკა მიმოხილვა (R) HD გრაფიკა. წავიდეთ წინ.

მეორე თაობის GPU

დღემდე, Intel HD Graphics 3000 videologika გამოიყენება უფრო ხშირად. ეს არის იდეალური გადაწყვეტა ები მობილური იაფად დონეზე. ეს გადაწყვეტილება საშუალებას კომფორტული საკმარისი ნახატის მაღალი ხარისხის ფილმები, და ზოგჯერ ისარგებლოს pleasures ვიდეო თამაში გამოვიდა 2011-2012 წლებში. თუმცა, თუ გავითვალისწინებთ, რომ ბიუჯეტის ლაპტოპები და netbooks შეიძინა არა იმ მიზნით, მულტიმედიური გასართობი, ყველაფერი იყოფა ადგილი. მაქსიმალური რეზოლუციას მხარი დაუჭირა კარტაზე, არის 2560 x 1600 pixels. გარდა ამისა, ამ თაობის videologiki მხარს უჭერს HDMI out. ოპტიმიზაციის მიზნით ოპერაცია ამ ინტერფეისი, სასურველია დაყენებული უახლესი, რომ Intel HD Graphics მძღოლი.

როგორც ზემოთ აღინიშნა, ოჯახის მეორე თაობის გრაფიკული ბირთვი წარმოდგენილია ორი მოდელები. ეს არის Intel HD Graphics 2000 და 3000. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ორივე მიერ წარმოებული იგივე ტექნოლოგიური პროცესის პროდუქტიულობა ბარათები შეიძლება განსხვავდება ორჯერ. ეს არის იმის გამო, რომ დაბალი დონის მოდელი აქვს ქვედა ძირითადი საათის სიჩქარე, გარდა ამისა, იგი აღჭურვილია ექვსივე actuators (12 წინააღმდეგ ძველი ვერსია რუკა).

იმის გამო, რომ ამ განსხვავებაში მიიღწევა საკმარისად ზუსტი ბაზრის სეგმენტაცია. ამგვარად, მომხმარებელს შეუძლია მიიღოს ლეპტოპი ორმაგი ან quad-core processor და სრული HD 3000 გრაფიკული ბირთვი და შეკვეცილი გრაფიკა HD 2000 რა თქმა უნდა, ეს აისახება ღირებულება წარმოების.

მესამე თაობის

Intel HD Graphics 4000 Videologika წარმოდგენილი იყო 2012 წელს. იგი მზადდება საფუძველზე 22-ნმ. პიკი შესრულების ჩიპი 200 GFLOPS. ამავე დროს, წინა თაობის გრაფიკა ბარათების Intel იყო შესრულებული 32-ნმ და შესრულება იყო, ზუსტად 2-ჯერ ნაკლები.

ინტეგრირებული გრაფიკა გაძლევთ საშუალებას გამოიყენოთ ყველა თვისებები DirectX 11 და OpenGL 3.3. ამბობენ, რომ, და არაერთხელ ჩატარებული ტესტების, Intel HD 4000 ბარათი საშუალებას გაძლევთ სარგებლობენ ყველა pleasures of ფილმებს მაღალი განმარტება. გარდა ამისა, ეს საშუალებას videologika საკმარისი კომფორტისთვის ყველაზე თანამედროვე თამაშები. რა თქმა უნდა, უნდა გვესმოდეს, რომ ზოგიერთი მათგანი საჭიროებს დაბალი რეზოლუციის და შეამციროს ხარისხის პარამეტრები.

და რა უნდა გააკეთოს, თუ თამაში არ იმუშავებს ან არსებობს რაიმე ხარვეზები ამ სურათზე? ამ საკითხის მოსაგვარებლად, ადგილზე მწარმოებლის უნდა ი Intel HD Graphics 4000 ჩიპი მძღოლი, ჩამოტვირთვა და დააინსტალირეთ. ეს რჩევა აშკარად ჩანს, მაგრამ სინამდვილეში ეს ეხმარება. ის ფაქტი, რომ კომპანიის ინჟინრები ცდილობენ რეგულარულად განაახლოს თავისი პროდუქცია და გააუმჯობესოს მძღოლი თავსებადობა უახლესი პროგრამები.

თუ შევადარებთ გრაფიკული შესრულება წინა თაობის, 30% -ით გაიზარდა. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ძალა მომატება უფრო სწრაფი პროცესორი i7 პროცესორი და მეტი RAM.

მეოთხე თაობის videologiki

დღემდე, Intel HD Graphics კარტა დამონტაჟებულია თითქმის ნახევარი ლაპტოპები. ეს არის იმის გამო, რომ შესანიშნავი მარკეტინგული ქმედებების კორპორაციებს და სწორი მიდგომა ინტეგრაციას. ყოველი ახალი თაობა videologika უფრო სრულყოფილი, რომელიც საშუალებას იძლევა, რომ თანაბარი პირობების დისკრეტული ბარათები საშუალო ფასი დონეზე.

გამოსვლის უახლესი თაობის ჩიპი შესამჩნევად აისახება გაყიდვების გრაფიკული ბარათები სხვა მწარმოებლების. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს აზრი არ აქვს, რომ ზედმეტი ფული, რომ რაღაც შეიძლება არ იმუშაოს "გარეთ ყუთი". რამდენიმე წლის წინ, შესრულების ჩაშენებული ვიდეო გრაფიკა რამდენიმე ადამიანი დაინტერესდა. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველამ იცოდა, რომ ასეთი ჩიპი, როგორიცაა Intel HD, საჭიროება საოფისე პროგრამები, ამჟამად ფოტოები და ფილმები დაბალი რეზოლუციის. თუმცა, მას შემდეგ, რაც გათავისუფლების მესამე თაობის iCore პროცესორები და ვიდეო ჩიპი Intel HD Graphics 4000 სიტუაცია დაიწყო შეცვალოს მკვეთრად.

ბიუჯეტი ვიდეო ბარათი გახდა რეალური კონკურენტი ციფრული ჩიპი მწარმოებლები. და ეს ცარიელი სიტყვები არ არის, უბრალოდ უნდა შევხედოთ დინამიკა შემოდგომაზე გაყიდვების ბარათების AMD და NVIDIA. გარდა ამისა, AMD უკვე იძულებული გაიყვანოს საკითხი ბიუჯეტში გრაფიკა Radeon HD 70hh რადგან მისი ნაკლებობა კონკურენტუნარიანობას.

აღწერა

Intel HD Graphics 4600 ევოლუცია ინტეგრირებული GPU. იმის გამო, რომ 2010 წელს, Intel მიატოვა დროს კლასიკური სქემა გამოყოფის vertex და pixel მილსადენებისა და გადავიდა ერთიანი shader არქიტექტურა, მან შეძლო რეგულარულად განაახლოს თავისი videologiki. ყოველ წელს კომპანია აუმჯობესებს ჩიპი წარმოების პროცესში, რომელსაც აქვს დადებითი გავლენა რაოდენობის შესრულების ერთეული და, როგორც შედეგი, პროდუქტიულობა.

ინტელის HD 4600 უკვე დამონტაჟებულია 20 აღსრულების ერთეული, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თანაბარი პირობებით ჩიპი AMD და NVIDIA. შედარებისთვის, წინა მოდელი HD 4000 იყო 16 ერთეული, და HD 3000 სულ 12. ამგვარად, მაშინაც კი, თუ ჩიპები HD HD 4000 და 4600 ერთად სიხშირე kernel, კომპიუტერული ძალა გაგრძელდება აღარ 25% -ით. ასევე რაოდენობის შესრულების ერთეული, და სიხშირე გაიზარდა videoyadra. ახლა ეს არის 1250 MHz, 1150 MHz წინააღმდეგ წარსულში თაობა. განმასხვავებელი პროცესორი და Haswell იყო videologiki შემცირებული ენერგომოხმარება მოჩვენებითი რეჟიმში.

Intel ახალი გრაფიკული მხარდაჭერა საშუალებას OpenGL 4.0 და DirectX 11.1 (Shader მეხუთე ვერსია). სხვა ნიშნებია ჩიპი საწინააღმდეგო aliasing, HDR და რიგი სხვა ტექნოლოგიების, რომ შეიძლება გაუმჯობესდეს მიღებული გამოსახულება. აღსანიშნავია, რომ, როგორც წინა თაობის core, HD 4600 შეუძლია ერთდროულად მუშაობა სამი დამკვირვებლები.

თეორიული გათვლებით შესრულება

იცის თვისებები ინტეგრირებული გრაფიკული სხვადასხვა თაობის შეუძლია წავიდეს შედარება მათი შესრულება. მეტი ობიექტურობის ტესტი მონაწილეობა ფისკალური დისკრეტული ბარათი GeForce GT 630. შესრულების ბირთვით პიკი დატვირთვის:

  • HD 4600 - 400 gigaflops;
  • GT 630 - 311 gigaflops;
  • HD 4000 - 294 gigaflops;
  • HD 3000 - 194 gigaflops.

როგორც ხედავთ, მაშინაც კი, ამ ეტაპზე, დისკრეტული ბარათი inferior to უახლესი თაობის ინტეგრირებული გრაფიკული. მაგრამ ჩვენ არ შეგვიძლია იგნორირება შესრულების პარამეტრების, როგორიცაა შევსების განაკვეთი სცენა. ეს მაჩვენებელი, დისკრეტული გრაფიკული ჯერ უკეთესი ინტეგრირებული გადაწყვეტილებები:

  • GT 630 - 13 mtex / s;
  • HD 4600 - 5 mtex / s;
  • HD 4000 - 4.6 mtex / s;
  • HD 3000 - 1.35 mtex / s.

მისი თქმით, რასტერიზაციის GeForce კურსი ასევე აჩვენებს საუკეთესო შედეგებს:

  • GT 630 - 3.2 მეგაპიქსელი / წმ;
  • HD 4600 - 2.5 მეგაპიქსელი / წმ;
  • HD 4000 - 2.3 მეგაპიქსელი / წმ;
  • HD 3000 - 1.35 მეგაპიქსელი / წმ.

ამ ეტაპზე, ჩვენ არ ვაპირებთ, რომ მოახდენს რანგში მეხსიერება, მას შემდეგ, რაც Intel HD Graphics core მახასიათებლები ეს მაჩვენებელი დამოკიდებულია დატვირთვის პროცესორი.

ტესტები ინტეგრირებული გრაფიკული

ასევე, ჩვენ წავიდეთ თეორიული საფუძვლების პრაქტიკულ გამოცდას. დასაწყისისთვის, შედარება შესრულება სამი თაობის ჩიპი Intel. HD 3000 Graphics შემოწმდება საფუძველზე პროცესორი Core i7-2700K, HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K. მაქსიმალური დატვირთვის სიხშირე გრაფიკული ბირთვით იყო 1350, 1150 და 1250 MHz, შესაბამისად.

შემოწმება ხორციელდება მინიმალური გრაფიკული პარამეტრები ვიდეო თამაში და მოგვარების 1920 x 1080. ამავე დროს, ფილტრები, როგორიცაა ანტი aliasing და ანიზოტროპული ფილტრაცია გამორთულია. 3DMark განაცხადის შესრულების ტესტები აწარმოებს სტანდარტული პარამეტრები. მას შემდეგ, რაც HD 3000 მხარს არ უჭერს DirectX 11 და სხვა GPUs ტესტირება გარეშე გარდამტეხი იგი.

ქლაუდგეითის ტესტი 3DMark პაკეტი აჩვენა შემდეგი ტესტის შედეგები:

  • HD 3000 - 3221 ქულა;
  • HD 4000 - 5795 ქულა;
  • HD 4600 - 8253 ქულა.

Unigine Heaven ტესტი ასევე მიუთითებს, რომ მნიშვნელოვანი შესრულების უახლესი თაობის ჩიპი:

  • HD 3000 - 213 ქულა;
  • HD 4000 - 327 ქულა;
  • HD 4600 - 446 ქულა.

სათამაშო შესრულებით

ეს ასკვნის ჩვენი ხელოვნური ტესტები და გააგრძელოთ შედარება დიაგრამები შესრულების სათამაშო პროგრამა. ამავე Crysis 2 HD 4600 განყოფილებიდან უფრო სწრაფად, ვიდრე მისი წინამორბედი, თითქმის ნახევარი (11.5 რაოდენობა წინააღმდეგ 7.7). HD 3000 მიიღო სულ 5 ქულა.

F1 2011 ასე არ არის მგრძნობიარე შესრულება GPUs. იმის გამო, რომ ამ HD 4600 HD 4000 უსწრებს მხოლოდ 28 პროცენტი. აღსანიშნავია ის ფაქტი, რომ თამაში არის შესანიშნავი კი HD 3000 გრაფიკა, რომელიც უნდა გთხოვთ მფლობელები ძველი ლაპტოპები.

პროგრამები მაღალი ხარისხის გრაფიკა, როგორიცაა Metro 2033 და Tomb Raider, საშუალებას საკმაოდ ნორმალური ითამაშოს საშუალო ან დაბალი პარამეტრების DirectX 10 რეჟიმი რუკაზე HD 4600. სამწუხაროდ, ძველი ჩიპი არ დავუშვებთ, ნორმალური შეგრძნებას თამაშის, როგორც რაოდენობის FPS sags შესამჩნევად და სურათზე ხდება მსგავსი slide show.

შედეგად, ყველა გამოცდას, შეიძლება ითქვას, რომ მომდევნო ეტაპზე განვითარების ინტეგრირებული გრაფიკული საფუძველზე Haswell პროცესორები არის რეალური წინ გადადგმული ნაბიჯია. განსაკუთრებით კმაყოფილია იმ ფაქტს, რომ თამაშები 2013-2014 წლის მოდელის შეიძლება მივაღწიოთ მისაღები შედეგები. რომ არის, თუნდაც ბიუჯეტის ლეპტოპი სრულად სარგებლობენ ხარისხის მულტიმედიური გასართობი.

შედარება ინტეგრირებული და დისკრეტული ანკეტა

ახლა, ინტეგრირებული გამოცდა ჩიპი უღელტეხილზე შედარებით Intel HD 4600 და GeForce GT 630. როგორც ჩანს ფიგურები ზემოთ, გამოსავალი Intel აქვს კარგი ჩანაწერი პიკი შესრულება. მიუხედავად იმისა, რომ ამავე დროს, ჩიპი არის inferior მეხსიერების სიჩქარეს და სიჩქარე რასტერიზაციას.

დასაწყისისთვის, შეამოწმეთ ჩვენი ბარათები სინთეზური ტესტი 3DMark და Unigine Heaven. შედარება მაქსიმალური გრაფიკული პარამეტრები Full HD გაფართოებით და გამოყენებით DirectX 11. შედეგად, ტესტის შედეგები შემდეგნაირად გადანაწილდა:

1. 3DMark:

  • HD 4600 - 980 ბ.;
  • GT 630 - 919 ბ.

2. 3DMark 11:

  • HD 4600 - 361 ბ.;
  • GT 630 - 360 ბ.

3. Heaven 3.0:

  • HD 4600 - 344 ბ.;
  • GT 630 - 320 ბ.

როგორც ვხედავთ, HD 4600 ჩიპი თანაბარი ჩხუბები დისკრეტული ბარათი, რომელიც აქვს უპირატესობა თანხა რასტერიზაციის კორპუსები, გადამუშავების სიჩქარე და ფაქტურის პიქსელი. მაგრამ, სამწუხაროდ, თამაშები, ყველაფერი კი ცოტა, მაგრამ მაინც უარესი. In თამაშები, როგორიცაა Battlefield 3, Crysis 2, F1-2011 შუალედი HD 4600 არის სადღაც 5-20%. თამაში Metro-2033 ინტეგრირებული გრაფიკული ჩამოვრჩით GeForce GT 630 ნახევარზე მეტი. მაგრამ თამაშები როგორიცაა DiRT Showdown და Tomb Raider, Intel ბარათი მიიღო შედეგი 12 და 22% გაუმჯობესება შესაბამისად.

შედეგები

ახალი ინტეგრირებული გრაფიკული ბირთვი from Intel აღსანიშნავია წინ გადადგმული ნაბიჯია, რომ ამგვარი ტექნოლოგიები. თანამედროვე GPUs ადვილად გვერდს უვლის ყველა მაჩვენებლების შესრულება მისი წინა თაობა - საშუალო უფსკრული HD 4000 არის 40%. რაც შეეხება დისკრეტული გრაფიკული? აქ ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ თუ ლეპტოპი არ არის გამოყენებული მხოლოდ სათამაშო, ის ბევრად უფრო სწორი, რომ უარი თქვას შეძენა Mainstream გრაფიკული ბარათები, ჩადგმული ძირითადი გაძლევთ საშუალებას სრულად შეცვლის მას. ასევე არ უნდა დაგვავიწყდეს შესახებ ენერგომოხმარება. სარედაქციო Core i7 პროცესორი ინტეგრირებული გრაფიკული მოიხმარს მხოლოდ 84 ვატი, ხოლო დისკრეტული განყოფილებიდან GT 630 საფუძველზე მარტივი dual-core processor თავდაპირველად მოიხმარს 130 ვატს. შედეგად, ეს გამოიწვევს ქვედა ბატარეის დენის და გადახურების შიდა კომპონენტები.

სწორედ ამიტომ ყიდულობენ ახალი ლეპტოპი, დაივიწყოს იაფი დისკრეტული გრაფიკული ბარათები, მაშინაც კი, თუ ისინი ეკუთვნის ბოლო თაობის. სინამდვილეში, ისინი ვერ უზრუნველყოფს პროდუქტიულობის მიღწევების, რომელიც გაამართლებდა ასეთი შეძენა. მით უფრო, რომ Intel HD Graphics 4600 ადვილად დააკმაყოფილოს ყველა მოთხოვნა, თანამედროვე შესახებ.

ეს სტატია გამოიყენება შესამოწმებლად დაბრუნება პროცესორი Core i7, მაგრამ ეს არის შესაძლებელი შეძენა უფრო ხელმისაწვდომი საშუალო მომხმარებლის მოდელები i5 და i3. როგორც არის საქმე წინა თაობის, ახალი ბარათი აქვს stripped ჩამოშლადი მოდელი - Intel HD Graphics 4400. მიუხედავად იმისა, რომ მცირე რაოდენობის შესრულების ერთეული, ეს ჯერ კიდევ წინ მისი scorecards მესამე თაობის. ისე, თაყვანისმცემლებს ultrabooks და ძვირადღირებული ნოუთბუქები ბევრად უფრო კარგია, რადგან სერია Haswell პროცესორები აღჭურვილია უფრო მძლავრი გრაფიკული ბირთვი HD 5100/5200, რომელიც უკვე 40 აღსრულების ერთეული, რომელიც ორჯერ უფრო მეტია, ვიდრე HD 4600.

მეორე შესრულება

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ინტეგრირებული გრაფიკული მეხსიერების გამოიყენება თანასწორად პროცესორი. ამიტომ, თუ თქვენ დააყენოთ ლეპტოპი ძლიერი საკმარისი crystal ბოლო თაობის, მაგრამ შემოიფარგლება მხოლოდ რამდენიმე გიგაბაიტი ნელი, მაშინ შედეგები შესრულება ამ კონფიგურაციის შეიძლება იყოს ძალიან შემაშფოთებელია. მეხსიერება არის "bottleneck" for videologiki და, შესაბამისად, კარგი შედეგების მიზანშეწონილია გამოიყენოს თავისი უახლესი მოდელები მაღალი სიხშირეების და დაბალი latencies.

კიდევ ერთი ნიუანსი, რომელიც მნიშვნელოვან გავლენას ახდენს შესრულების არა მხოლოდ ვიდეო გრაფიკა, არამედ კომპიუტერი, როგორც მთელი, არის გადახურებას. ზემოთ გარკვეული GPU და CPU შოუ ცუდი შედეგების სხვადასხვა ტესტები და რეალურ სამყაროში განაცხადების. ამიტომ მიზანშეწონილია, რომ რეგულარულად გაწმენდა ქულერები და შიდა სივრცის მობილური PC მტვერი. შედეგი იყო არ დააყოვნა.

მნიშვნელოვანია ისიც უნდა გვესმოდეს, რომ გრაფიკული ხარისხი დამოკიდებული იქნება CPU. ფაქტია, რომ იზრდება დატვირთვა GPU core იღებს დაბალი პრიორიტეტი პაკეტი გადაცემა, ისე, რომ ეს გავლენას ახდენს ხარისხის გამოსახულება. აქედან გამომდინარე, გამოცდის შედეგების შედარებით ბიუჯეტი და ზევით პროცესორები და თანაბარი videologiki არ ვართ სასარგებლოდ პირველი. ასე რომ, არჩევანი "გულის" ლეპტოპი აქვს პირდაპირი ზეგავლენა GPU შესაძლებლობები.

ერთ-ერთი ბოლო წვერი დღეს. იყიდება Intel HD Graphics ვიდეო ბარათის დრაივერი უნდა იყოს დაყენებული უახლესი. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ შეიძინა ლეპტოპი მთლიანად მორგებულია სამუშაოს, არ უნდა იყოს ზარმაცი წასვლა ოფიციალურ ვებგვერდზე მწარმოებელი და ჩამოტვირთოთ უახლესი ვერსია.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.unansea.com. Theme powered by WordPress.