ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Ისტორიაში "Warcraft" (Warcraft). ისტორია WarCraft Heroes

იშვიათად იბადებიან დიზაინის, რომ შეუძლიათ იცხოვრონ მრავალი წლის განმავლობაში, მიიღოს ფართო განვითარების და საყვარელი მილიონობით ადამიანი. ეს განსაკუთრებით ეხება კომპიუტერული თამაშები. ახლა ინდუსტრიის შეიმუშავა დიდი ტემპით, ასე რომ იყიდება ათობით პროექტების წასვლა სხვადასხვა მიმართულებით. რა თქმა უნდა, მათ შორის სრული საშუალო თამაშები რომლებიც დავიწყებული თითქმის მაშინვე გავლას ან ზოგადად შეგროვება მტვერი თაროებზე. მაგრამ არსებობს შედევრები, როგორიცაა "Warcraft", რომელიც ხალხს ახსოვს წლის განმავლობაში. თუ ვსაუბრობთ კონკრეტულად ამ სერია, ის არსებობს, რომ ამ დღეს, შემუშავებულია სხვადასხვა მიმართულებით, და კიდევ შიგნით კომპიუტერული თამაშები განაგრძობს განვითარებას, არჩევის საკმაოდ უჩვეულო მაგრამ უაღრესად წარმატებული მარშრუტი. ასე რომ, რა არის ამბავი "Warcraft"? როგორ ეს ყველაფერი დაიწყო, როდესაც სერია მიიღო უმაღლესი წარმატება და როგორ იქნება პროგრესის შემდგომი?

"Warcraft: Orcs და ადამიანები"

უკან 1994 წელს, რომ არის, უფრო მეტია, ვიდრე ოცი წლის წინ, პირველი თამაში შეიქმნა, მოუწოდა "Warcraft: Orcs და ხალხის წინაშე." ეს იყო მისი და ისტორიაში "Warcraft", რომელიც ჯერ კიდევ არ არის კიდევ დასრულებას გეგმავს. ეს პროექტი არის რეალური დროის სტრატეგია, რომელიც ხდება გამოგონილი სამყაროს. აქ, ომი გაჩაღდა ადამიანისა და Orcs, და მოთამაშე უნდა მიიღოს კონტროლი ერთი ამ races. საჭირო იყო, რათა აღვადგინოთ საკუთარი ბაზა, წარმოების მუშები და სამხედრო ნაწილებში, და მიზანი მისიები დაამარცხა მტერი და ხელში მისი ბაზა. თამაში გამოირჩეოდა წარმოუდგენელი გრაფიკა იმ დროს, ისევე, როგორც შესაძლებლობა, რომ პროექტი შესთავაზა მოთამაშეები. თუმცა, ვერავინ ვერ წარმოიდგენდა, რომ დეველოპერები წავა, და დაიწყება ჩაწერა ხანგრძლივი ისტორიის "Warcraft". თამაშის წარმატება იმდენად დიდი, რომ ის არ არის პირდაპირი გაგრძელებაა შეუძლებელი იყო.

"Warcraft 2" და ცხოველები

ერთი წლის შემდეგ, stilled მოლოდინში მოთამაშეები ნახოს ახალი პროექტი, რომელიც გაფორმებული იყო ისტორიაში "Warcraft". 1995 წელს, თამაშის დეველოპერები არ დაიწყო აყვანას ადვილი ფული udavshihsya პროექტები, ამიტომ მუშაობა გაგრძელებაა სერიოზული. და 1995 წელს გამოვიდა გამოცემის თამაში "Warcraft 2", რომელიც პირდაპირი გაგრძელებაა პირველი ნაწილი. მოთამაშე უნდა აირჩიოს ერთხელ და ადამიანებს შორის Orcs. აღსანიშნავია, რომ დეველოპერები არ თავგამოდება, და მათ დატოვეს გამორჩეული და ბრწყინვალე პროექტი, რომელიც გააკეთა საუკეთესო პირველი ნაწილი და მიიღო სრულიად ახალი. პირველ რიგში, განახლებული გრაფიკა, და მეორე, დიდი რაოდენობის ახალი ფუნქციები მესამე თამაში ახალი ერთეული დაემატა თითოეული მეომარ მხარეებს, ისე, რომ პროცესი გახდა უფრო fun. უფრო მეტიც, მას შემდეგ, რაც წარმატებული გაგრძელება იგი შეიქმნა სრულფასოვანი გარდა ამისა, რომ ერთი მოთამაშე კამპანია. მაგრამ რა ტყვედ ფეხბურთელები, ასე რომ, ეს არის შესაძლებლობა, რომ ითამაშოს ერთმანეთს ქსელის - შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი არსებული რუკების ან სხვა შექმნათ თქვენი საკუთარი ჩაშენებული რედაქტორი. რა თქმა უნდა, რომ თამაში Warcraft 2 გახდა შედევრი და iconic. მრავალი წლის განმავლობაში, ყველა ფანტაზია რეალური დროის სტრატეგია ორიენტირებული.

"Warcraft: Adventure - Lord of the კლანები"

თუმცა, მას შემდეგ, რაც მეორე ნაწილი არ იყო დიდი ხნის განმავლობაში ის გაჩერებული - არავინ ნამდვილად არ ველოდი, რომ პროგრესის გამო დრო ტექნოლოგია არ იყო დაშვებული, რათა შეიქმნას რაღაც უფრო შთამბეჭდავი ამ ჟანრში. ამიტომ, დეველოპერები გადაწყვიტა შეცვალოს ჟანრის და თამაში Warcraft ლამის მისი ახალი მიმართულება quest ჟანრი. სამი წლის განმავლობაში, რათა შეიქმნას ყველა აუცილებელი დაიწყოს პროექტის, თუმცა 1998 წელს კომპანიამ გამოაცხადა, რომ თამაში არ იქნება ნაჩვენები. პროექტი აღმოჩნდა, როგორც მათ აღმოაჩინეს, რომ ის არ შეესაბამება იმ დონეზე, რომ უნდა იყოს კომპანიაში თამაშები. თუმცა, ქსელში videos, რომ ვაჩვენოთ, უმეტესწილად გამოუცემელი "Warcraft თავგადასავლები - Lord of the კლანები" და მოწოდება ძალიან საინტერესო, ნათელი და ლამაზი. ისე, დეველოპერები საკუთარი ხედვა პროექტის შესახებ და შესაძლოა იხურება ეს იყო სწორი გადაწყვეტილება, როგორც ეს საშუალებას მისცემს, რომ მსოფლიომ დაინახოს, ხოლო შემდეგ, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

2002 წელს დაიბადა მესამე ნაწილი ცნობილი სტრატეგიის. ბუნებრივია, ეს ყველაფერი დაელოდა ერთად სულგანაბული. რა თქმა უნდა, არ იყო ბევრს სჯეროდა, რომ უნდა შევქმნათ, რომ იქნება შეესაბამება დონეზე მეორე ნაწილი "Warcraft", რომ გამოიყენოთ ყველა მოწინავე თვისებები კომპიუტერების, არ გაუცრუებ ძველი გულშემატკივარი და მოვიზიდოთ ახალი პირობა - შეუძლებელი ამოცანაა. თუმცა, მას შემდეგ, რაც აუცილებელია ითქვას, რომ ეს მოახერხა დეველოპერები. აქამდე, მესამე ნაწილი სერია არის საკულტო ფილმი, ყველას ახსოვს კოდების "Warcraft 3", ყველამ ვიცით, რომ მთავარი გმირები, და ყველაფერი ამ თამაშში. ეს სერიოზულად შეიცვალა ყველა გეგმები - იმ ხალხს, და Orcs დასძინა რასის undead ხალხი გამოჩნდა უნიკალური პერსონაჟი - გმირები, რომლებიც გმირები. ისინი შეიძლება აცვიათ განსაკუთრებული ნივთები, აქვთ საკუთარი შესაძლებლობები და მაღალი ძალა და სიცოცხლისუნარიანობა. ზოგადად, ისინი ყველა მასპინძელი, რომელიც ასევე განიცადა დრამატული ცვლილება პირველი და მეორე ნაწილი. და რაც ყველაზე მთავარია - თამაში იყო სამგანზომილებიანი. გარდა ამისა, იგი დარწმუნებულია, აღსანიშნავია, რომ ერთ-ერთი ბარათები, "Warcraft 3", რომელსაც "Dot" შეიმუშავა ყველაზე პოპულარული დღეს MOBA ჟანრის თამაში, ითამაშა მილიონობით ადამიანი. მაგრამ ეს არის კიდევ ერთი ამბავი, რომელიც არის ერთადერთი ფილიალი მოთხრობილი "Warcraft". ზოგადად, მესამე ნაწილი იყო ნამდვილი შედევრი, მაგრამ ეს ასევე იყო დასკვნა ამ სერიის ჟანრის სტრატეგია რეალურ დროში. აქედან გამომდინარე, ყველა, ვინც გვახსოვს კოდების "Warcraft" სიამოვნებით მახსოვს ახალგაზრდობა და გაიაროს თამაშის ერთხელ. ახალი საკითხები იქნება წასული.

"World of Warcraft"

მაგრამ არავინ ამბობს, რომ "Warcraft 3" არის მთელი ისტორიის სერია, მან უბრალოდ აიღო სხვადასხვა მხრივ. იგი დაიბადა თამაში, რომელიც უკვე არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ cheats, "Warcraft" იმიტომ, რომ ეს პროექტი არ იყო მასიური. World of Warcraft - მასიურად Multiplayer როლური თამაში, რომელშიც თქვენ უნდა აირჩიოთ გმირი ერთ-ერთი უკვე ცნობილი გონკები და სატუმბი იგი მსოფლიოს სერვერები. შეგიძლიათ მოკვლა ხროვა, ან ბრძოლა იგივე მოთამაშეები. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ინტეგრირება მათ კლანის და თავს ძლიერი უფროსობას dungeons, ან თუნდაც გამოიწვიოს კლანის ომები. ზოგადად, თამაში სწრაფად გახდა პოპულარული, და მიუხედავად იმისა, რომ იგი გამოიცა 2007 წელს და კვლავ რჩება ყველაზე პოპულარულია თავის ჟანრში. მისი მუდმივად გათავისუფლების დამატებები, რომელთაგან ზოგიერთი გლობალური, დაემატა ახალი ადგილას კვლევა, ახალი ნივთები, მონსტრები და კლასი. ამდენად, დეველოპერები მოახერხა მეტი ათწლეულის მხარდასაჭერად უპრეცედენტო ინტერესი მათი შთამომავლობა. ეს არ არის MMORPG ცდილობდა გვერდის ავლით "World of Warcraft", მაგრამ ეს პროექტი ყოველთვის საუკეთესო. ასე რომ დაივიწყოს cheats წელს "Warcraft", სტრატეგიული განზომილება და სტრუქტურის მონაცემთა ბაზაში - Multiplayer როლური თამაში მაინც იქნება ძირითადი აქცენტი დეველოპერები და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისინი გადაწყვეტენ გააკეთოს რაღაც.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

2007 წელს, თუმცა, გავრცელდა ინფორმაცია, რომ გამოაცხადა ახალი თამაში "Warcraft: Heroes of Azeroth" ვებგვერდზე დეველოპერები. ბუნებრივია, ფორუმი დაუყოვნებლივ uproar: როგორი ტიპის გმირი "Warcraft", რომელიც მნიშვნელოვანი იქნება ამ პროექტში? არის თუ არა მართლაც ჯერ კიდევ არის სტრატეგიული გაფართოება? ან თუნდაც ახალი ჟანრი, ან თუნდაც ახალი სიტყვა თამაში? მაგრამ სწრაფად ყველაფერი ჩავარდა ადგილი. ფაქტია, რომ ეს განცხადება გაკეთდა პირველ აპრილს, ხოლო მეორე ნომერი გამოიცა უარყოფა. ეს ყველაფერი იყო საპირველაპრილო ხუმრობა. ამდენად, არ გმირი, "Warcraft" არ შეიძლება გმირი Azeroth. თუმცა, ნამდვილი გულშემატკივარი არ დატოვებს იმედი მაქვს, რომ დეველოპერები არ ფოკუსირება მხოლოდ "მშვიდობა of Warcraft."

მაგიდის თამაშები

რა თქმა უნდა, ყველა არ შემოიფარგლება კომპიუტერული თამაშები. არსებობს სხვა სფეროებში, რომელიც შეიჭრა სამყაროს. მაგალითად, არსებობს ოთხი მაგიდის თამაშები, რომელიც ხდება სამყაროში Azeroth. ამ შემთხვევაში, ორი მათგანი აქცენტს ორიგინალური ტრილოგია, და სხვა ორი აღწერილია ისტორიის "World Of Warcraft". ასე რომ, თუ თქვენ არ გსურთ, რომ ითამაშოს მასიური როლური თამაში ქსელში, მაშინ თქვენ გაქვთ შესანიშნავი შესაძლებლობა, რომ ამის გაკეთება თქვენს მეგობრებს მაგიდასთან. და თუ თქვენ არ ხართ კმაყოფილი გამოჩენა "Warcraft 3", ამბავი შეიძლება განუცხადა საგამომცემლო პროექტის. ეს არის საკმაოდ ნორმალური, მას შემდეგ, რაც ყველა, ეს სტრატეგია მოვიდა თითქმის თხუთმეტი წლის წინ და არის სერიოზულად მოძველებულია, მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის gorgeous მაინც.

საკოლექციო სათამაშო ბარათები

ასევე უნდა აღინიშნოს, collectible კარტი, იმიტომ, რომ იქ "Warcraft" მიიღო ძალიან გავრცელებული. 2006 2009 წელს გამოიცა დაახლოებით ათი ავტორი decks, ასევე დიდი რაოდენობით მომხრეები მათ. აქ თქვენ ნახავთ ბარათის ნაცნობი გმირები თქვენ კომპიუტერული სერია "Warcraft" - Lich King, მაგალითად. აქედან გამომდინარე, თაყვანისმცემლებს სერია წახალისება ცდილობენ თავიანთი ხელით ამ მიმართულებით.

სერია წიგნებისა

ცოტა ხნის წინ, დიდი პოპულარობით გამოყენება დაიწყეს წიგნების კომპიუტერული თამაშები. მაგალითად, ყველამ იცის არსებობის შესახებ დიდი რაოდენობით სამუშაოები Warhammer სამყაროში. ბუნებრივია, რომ "Warcraft" ასევე ბევრი წიგნი და კუთვნილი სხვადასხვა სერია. პირველივე მათგანი დაიწერა 2001 წელს, და ბოლო - 2014 წელს.

ფილმი "Warcraft"

ჯერ კიდევ 2006 წელს, პირველად მქონდა იდეა სრულფასოვანი ფილმი "Warcraft". თუმცა, აქამდე იყო ხანგრძლივი დისკუსიები იმაზე, თუ რა უნდა შეიცავდეს პროექტის. რამდენჯერმე შეიცვალა რეჟისორები, მსახიობები და სხვა თანამშრომლებთან ერთად. I შეესაბამებოდა სკრიპტები, რომ პაუზის პროექტი და აწარმოებს ერთხელ. ამ დროისათვის, ცნობილია, რომ ის იქნება გაათავისუფლეს სინათლე 2016 წელს, მაგრამ კიდევ ერთხელ გარანტიას არავინ იძლევა.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.unansea.com. Theme powered by WordPress.