Ჰობი, Კარტი
Როგორ ითამაშოს whist? წესები
თამაშის უპირატესობა XIX საუკუნის მეოთხე ათწლეულში გამოჩნდა და მას შემდეგ, რაც ადრეული წლებისგან მიღებული კარტების თამაში იყო. გარკვეული დროის გასვლის შემდეგ, პოპულარობით სარგებლობდა სათამაშო და კომერციული გართობის მოყვარულთა შორის. უპირატესობა, რომ ითამაშოს უნარი არის ღირებული, luck არ არის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, თუმცა ისინი თამაშობენ ფული. მხოლოდ საკუთარი უნარის წყალობით შეგიძლია წარმატების მიღწევა ამ არისტოკრატიულ თამაშში. სახელი preference არის ფრანგული სიტყვა უპირატესობა. იგი ითარგმნება როგორც "უპირატესობა, უპირატესობა, უპირატესობა". ადრე ამ სიტყვას ეწოდა უმაღლესი სარჩელის ბარათი. ეს ტერმინი ასევე იყო სხვა კარტის თამაშებში. მაგალითად, ე.წ. კოზირი, მაგალითად.
ჩვენს დროში უპირატესობა არ დაკარგა პოპულარობა. 1996 წელს მიღებულ იქნა კოდექსი.
უპირატესობის კოდექსი
პრეფერენციის ფედერაციამ კოდექსი დაწერა, რათა სწორად განსაზღვროს თამაში ყველა ეტაპზე. მისი ძირითადი ამოცანებია თითოეული მოთამაშის უფლებების დაცვა, შეინარჩუნონ თანაბარი შანსი ყველა მონაწილეს შორის. იგი აღწერს, თუ როგორ უნდა ითამაშოს, რა არის კომპენსაცია, თუნდაც თამაშის წესების შემთხვევითი დარღვევით და ყოველთვის ადეკვატურია. კოდექსი გვასწავლის, რომ მთლიანად მხარი დავუჭიროთ მიღებულ წესებს და არ დააკმაყოფილონ თავიანთი შესაბამისობის ერთი იოტა. თუ მოთამაშე, დაუდევრობით ან უპატივცემულობით, დაარღვია კანონი, ის მზად უნდა იყოს, მიიღოს ღირსება ამ დარღვევისათვის. როგორც ხედავთ, ძალიან სერიოზული ოკუპაცია თამაშობს უპირატესობას. წესები უნდა შეინიშნოს მკაცრად. თამაშში დაწერილი და მიღებული კოდი განკუთვნილია თამაშის წესებისა და პირობების იძულებითი დარღვევებისთვის.
Deck თამაშისთვის
ბარათის თამაშები: წესები და ცნებები იწყება გემბანზე. სასურველ ყუთში აქვს 32 კარტი - 8 თითოეული სარჩელი. სეზონის მიხედვით, ლუქსი, ბრილიანტი, კლუბები, მწვერვალები. ეს თანამდებობა მნიშვნელოვანია, როდესაც სავაჭრო და შეკვეთა ხელშეკრულება (თამაში). თითოეული სარჩელი შედგება ტუზი, მეფე, დედოფალი, ჯეკი, ათი, ცხრა, რვა, შვიდი. სათამაშოების უპირატესობის გათვალისწინებით, კარტები ორია. თამაშის დაწყებისთანავე, ნებისმიერი საჩივარი შეიძლება მივიღოთ კოზირი. კოზირი ყოველთვის ითვლება უფრო ძველი ვიდრე ნებისმიერი სხვა სარჩელი. თითოეული საჩივრის ჩაწერისას საკუთარი დანიშნულება აქვს. ჭიები - @, Ё - ტამურინები, & - კლუბები და ¬ - მწვერვალები. ბარათების სახელები ასევე შეიცავს აბრევიატურებს: ქალბატონს, მაგალითად, D- ს, ჯეკს - J და ასე შემდეგ. რიცხვითი მნიშვნელობა იწერება ციფრით. თამაშის შეკვეთისას პირველ რიგში, დაწერეთ ღირებულება, ხოლო მეორე - კოზირი. მაგალითად, 7 @.
ქრთამი
სახალისო პრინციპი მოიცავს ქრთამებს თამაშობენ. ეს გართობა ცნობილია, როგორც სპორტის უპირატესობა. წესების დახმარებით, დანიშნოს ვინმე ქრთამის აღება და რიგი პუნქტების დაწერეთ. ისინი თამაშს დაიწყებენ ნაბიჯს. ნაბიჯი არის მაგიდაზე პირველი ბარათი. მაგალითად, ჭიები, მაგალითად, სხვა მოთამაშეებს მაგიდაზე ემატება მატჩის ფსკერის ბარათი.
სახეები თამაშები
თამაშები იყოფა სამი სახის. ეს განყოფილება არსებობს სხვადასხვა ტიპის უპირატესობებში. რუსული უპირატესობა არ არის გამონაკლისი. ქრთამის პირველი თამაში, თქვენ უნდა გამოვიცნოთ თანხა, რომელიც უნდა მიიღოს, ხოლო შეკვეთით კოზირი, ანუ კოზირი. ერთად maser, უნდა შეეცადოს არ მიიღოს ერთი ქრთამი. და მესამე თამაში, აქცენტი, ყველას უნდა შეეცადოს არ მიიღოს ქრთამი. არსებობს თამაშები, რომელშიც თქვენ უნდა მიიღოთ 6, 7, 8 ან 9-10 ქრთამი თითო თამაშში. ყველას თავისი თამაში სჭირდება, სწორად შეაფასა შანსი, რომ შეუკვეთოთ თამაში. მნიშვნელოვანია, რომ ამგვარი აქციის ასარჩევად არის უნარი, რაც ამ სცენარში უფრო მეტ ქულას მოუტანს. ყველა თამაში, რომელიც უნდა ითამაშოს მოთამაშეებს ეწოდება pulses.
მოთამაშეები
ტყვია უპირატესობა იწყება სავარძლების გათამაშებაში. ეს ასე მოხდა: ყველას ასახავს რუკაზე მდებარე გზიდან და ის, ვინც გაათავისუფლა ახალგაზრდა და აირჩიე ადგილი. დანარჩენი მჯდომარე მიმართულებით იკეტება. თუ იმავე ღირებულების ორი ნახაზის კარტი, ისინი გამოირჩევიან სარჩელის უპირატესობით. Ace ითვლება ყველაზე ახალგაზრდა.
ბარათის გავრცელება
ბარათის თამაშის უპირატესობა აქვს თავის თავისებურებებს ბარათების განაწილებაში. პირველი ბარათების გაცემა არის ის, ვინც იმარჯვებს, ისევე, როგორც ისინი თამაშობდნენ. ისინი საათის ისრის გადანაწილებას. მოთამაშე, რომელიც პირველად იწყებს shuffle, დასრულების, აყენებს ბარათების წინაშე მოთამაშე მარჯვენა და სთავაზობს მას მიიღოს off და გადაიტანოს ბარათები. ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია მოითხოვოს ბარათების შეკვეთა. ამის გაკეთება მან ბარათის დეპოზიტარს დააბრუნებს. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეს უფლება აქვს წაშლა ბარათები, მოთამაშეს, რომელიც დათმობს განაგრძობს განაწილებას. თუ დისტრიბუციის დროს გამორთეთ, მათ უნდა გადააჭარბოთ. გემბანი არ უნდა ამოიღოთ, მაგრამ მაგიდაზე, ისე, რომ როდესაც ბარათების ამოღება, მაგიდაზე არანაკლებ 4-ზე ნაკლებია. თუ დარღვევისა და განაწილების წესები დარღვეულია, აუცილებელია პროცედურის გამეორება. თუ ფეხბურთელი, რომელიც ფოტოების გადაღებაა, დაშორებულია, მაშინ მას უფლება აქვს, მას უფლება ჰქონდეს მას უფლება. როდესაც დისტრიბუცია შეცდომებით ხორციელდება, ბარათები ხელახლა გაკეთდება ახალ გზაზე, სანამ ყველაფერი არღვევს დარღვევებს. რამდენი კარტის ხელშია, თითოეული პასუხისმგებელია თავისთვის და თამაშის ბოლოს, საჭიროების შემთხვევაში, ყველა თავად იღებს ჯარიმას. აქედან გამომდინარე, როგორც კი შეინიშნება შეუსაბამობა, ესაუბრეთ თამაშის დაწყებამდეც. თუ დაწყებამდე ბარათების რაოდენობა განსხვავებულია, ბარათის ხელახლა ბარათს შეუძლია, ან მოთამაშისთვის ბარათის მიცემა. მთავარია, რომ მესამე მოთამაშის უფლებები, რომლებიც არ მონაწილეობენ დისტრიბუციაში, არ ირღვევა. ნებისმიერ შემთხვევაში, თუ დანაკარგი დაინტერესდა, მაშინ კომპენსირებას ახდენს მათთვის გადაცემაზე. და თუ მოთამაშემ გაატარა თამაში კარტების რაოდენობის მიხედვით ნაკლები, მაშინ ის ჯარიმით დაჯარიმდება მაქსიმალური შესაძლო სახით. თამაშის დაწყებამდე განიხილავენ სარჩელების მიღებას. როდესაც მოთამაშე იწყებს აქციას თამაშის დაწყებამდე, მას არ აქვს უფლება მონაწილეობა მიიღოს ვაჭრობაში. და თუ ర్యლისი ითამაშა, მაშინ მან უნდა შეარჩიოს პირველი ორი ქრთამი, რომელიც იწყება ცნობილი რემემერის რუკაზე. იმ პირობებში, როდესაც ვინმე შეცდომით იღებს რაცირებას, დამნაშავე კაცია თავის ბარათებს აერთიანებს და აძლევს დილერს ორიდან გასვლა. თამაშის დაკვირვება აკრძალულია თამაშის დაწყებამდე, დილერისაც კი. დარღვევისთვის სასჯელი - 5 ქულა აღზევება. ოპონენტებს თქვენი ბარათების ჩვენება არ შეუძლიათ, ისევე როგორც სხვა ადამიანების ბარათებზე. ვაჭრობის დაწყებამდე ყველა უნდა შეამოწმოს მათი ბარათების რაოდენობა და ეთანხმება, რომ არ არსებობს სადისტრიბუციო საჩივარი. ვაჭრობის დაწყების შემდეგ, ბარათების რაოდენობის შეუსაბამობა ჩაიწერება როგორც ჯილდოსთვის, არამედ უწესრიგობისთვის.
ვაჭრობა
განაწილების შემდეგ დაუყოვნებლივ არის ვაჭრობის (ან აუქციონი) თამაშობის ისეთი პროცესი. ის, ვინც ყველაზე მაღალ ფსონს იღებს, ყიდულობს და იწყებს თამაშს. პირველი დაიწყება სავაჭრო იჯდა მარცხენა ხელით დილერის. ეს ეწოდება პირველი ხელი.
შეკვეთის ფასი
ვაჭრობის დასრულების შემდეგ, გამარჯვებული ფრედ მიმართავს, ორი არასაჭირო კარტს აჩერებს და აჩვენებს თამაშს. მას ეწოდება წერტილი მცველი და შეუძლია დააყენოს ფასი ის იმედოვნებს, რომ ითამაშოს. თუ მოთამაშეს არ სურს თამაშის ან კარტების რაოდენობა ათეულში არ არის, მაშინ ის დაჯარიმდება საჯარიმოდ (საჯარიმოთი), ორი უარის გარეშე. ფასის დაკვეთისას, ნებადართულია ბარათების შეცვლა დემონტაჟში. პირველი ნაბიჯის შემდეგ იკრძალება დატბორვის ნახვა. თუ ეს წესი დაირღვა, ერთი ქრთამი ისჯება. და მაშინაც კი, თუ მან ითამაშა, რამდენი უბრძანა, იგი ითვლება ჯარიმა - ერთი გარეშე.
Misery
ვაჭრობის შემდეგ, გამარჯვებული მოთამაშე იწყებს თამაშს. მან განაცხადა, თუ მას სურს, თამაშის უმაღლესი ბრძანება და იწყება მიიღოს ქრთამი ერთად კოზირი ან მის გარეშე. თუ თქვენ შეუკვეთოთ თამაში მინუსკულეს, ეს იმას ნიშნავს, რომ მოთამაშე, რომელიც უბრძანა ბრძანებას, არ აიღო ერთი ქრთამი. ამის შემდეგ, როცა ვინმე მინუსკულში ვაჭრობდა, მან გამოაქვეყნა ბარათების ბარათები. ამის შემდეგ, ნებისმიერი ორი კარტი დემონტაჟია (დანგრევა არ ჩანს არავისთვის). იმ შემთხვევაში, როდესაც ეს ნაბიჯი მოთამაშეს ეკუთვნის, ის ამას ოპონენტების "დაცემას" მანამდე არ იშურებს, ხოლო თუ ეს ნაბიჯი კეთდება whistlers- ის მიერ, მათ ასევე გახსნიან ბარათების პირველი ნაბიჯი. მუზეუმში არ არსებობს კოზირი, კარტების ზემდგომობა პატივს სცემენ, ეს ნაბიჯი გადადის იმ მოთამაშეს, რომელმაც ბოლო ქრთამის აღება მიიღო. მაღაროში დაკვრისას შეგიძლიათ ჩაწეროთ განლაგება, როდესაც ის სხვა თამაშებში აკრძალულია. ყველა ეს წესი დაეხმარება იმის გაგებაში, თუ როგორ უნდა ითამაშოს უპირატესობა.
Unpacking
ეს სამი გაკვეთილია. ჩვენ უნდა შევეცადოთ, რომ სულ მცირე ქრთამს მივიღოთ. თამაშის დაწყებამდე მონაწილეები თანხმდებიან, თუ სად გააგრძელებენ რეალობას - აღზევებულს ან ჩურჩულს. სხვადასხვა ტიპის უპირატესობით, თითოეული ქრთამი ღირს მთის მთელ რიგ ქულას. თუ მოთამაშემ არ მიიღო ქრთამის აღება, მაშინ მათ ერთ ქრთამს ჩაწერენ, ვინც ქრთამის აღების ყველაზე ნაკლებ თანხას აიღებს, სხვა მოთამაშეებზე სასტიკი რაოდენობის პირობებში წერს.
ღირებულება თამაშები
განსხვავებული ტიპის უპირატესობით, არსებობს სხვადასხვა ფასები თამაშებისთვის. ტყვიაში, შეკვეთილი ფასები ჩაიწერება და თამაში ხდება. ჩანაწერის ჩაწერისას უნდა შეინიშნოს გარკვეული წესების გაანგარიშების წესი. თუ თამაში გაიტანა მეტი, ვიდრე შეიძლება დაწერილი რომ თამაში, მაშინ დარჩენილი რაოდენობა იწერება სხვა თამაშები ან ჩამოწერილი off სხვა whists. საბოლოო ანგარიშით თამაში განისაზღვრება ითამაშა whists. ტიპების უდიდეს რაოდენობას წარმოადგენს გამარჯვების ობიექტური შეფასება. ეს არის ძირითადი წესები, თუ როგორ უნდა ითამაშოს უპირატესობა. აღსანიშნავია ისიც, რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გამარჯვებულები და ხმების რიგითი რიცხვი ან ყველა აქციის დროს ქრთამის რაოდენობა. თუმცა საბოლოო ჯამში, განსხვავება ჩათვალა. ფინალში ყოველთვის ფსონების ხელახალი გათვლები ექნებათ. ყოველივე ამის შემდეგ, უპირატესობა ფულის თამაში გარეშე twinge სინდისის. ამ მიზნით შეიქმნა ეს თამაში. როგორ ითამაშებს უპირატესობა, თუ რისკი არ შეიძლება?
Similar articles
Trending Now