ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Სისტემური მოთხოვნები. "კრიზისი 3" - ინტერაქტიული ნიშნული ან რამე სხვა?

Crysis 3 ეხება ყველაზე პოპულარული ჟანრის კომპიუტერული გასართობი - სროლები. ასეთი თამაშები ყოველთვის პირველი ნაბიჯია ამ თვალსაზრისით გრაფიკა. ისინი თავზე ტექნოლოგია. მაგრამ Crysis - არა მხოლოდ shooter, ეს ხდება ფანტაზიის სამყაროს, და ეფექტი მათი რაოდენობა და ხარისხი, რათა შეიქმნას სხვა სამყაროს ყოველთვის ბევრად უფრო მაღალია, ვიდრე ის, რომ სხვადასხვა თამაშები PC. სისტემური მოთხოვნები აღწერილია ანალოგიურად - სწრაფად, უფრო ძლიერი, უფრო მძლავრი.

patrimony

საუკეთესო ნიშნული მთელი ისტორიის ვიდეო თამაშები - ამ სიტყვებით სათამაშო პრეს ხასიათდება პირველი ნაწილი ტრილოგია. ეს დეველოპერები დააწვა მხრებზე შეუძლებელი ამოცანაა - დასვა jar ამავე დროს სამი სასმელების - ღია მსოფლიოში, მომხიბლავი ამბავი, gorgeous გრაფიკა. რაღაც ცუდი მოხდა, რაღაც - მახინჯი, მაგრამ საშინელ გრაფიკა არავინ უსაყვედურა Crytech.

თამაში გახდა მინიშნება ნიმუში იყოფა ორ სროლები - to Crysis და შემდეგ. Image მიიპყრო თითქმის ფოტოგრაფიული პეიზაჟებით. ბუნებრივია, თამაში დააყენა ბარი მოთხოვნით, მაქსიმუმ რესურსები. ამ საკითხზე, არ იმალებოდა, ხუმრობით shooter დეველოპერები თავად "კრიზისი". სისტემური მოთხოვნები თამაშის დროს ზემაღალი იყო ძლიერ მაღალი. ამავე დროს, მისი გათავისუფლება საჭირო კონფიგურაციის არაფერი არ არის მომხმარებლის კომპიუტერში.

Computer "რკინის" უკვე დიდი ხანია გადააჭარბა დაშვებულ იმ წლებში, და ავტორები წავიდა წინ შიშის გარეშე. Reference აღარ არის? სტანდარტული იქნება! ცდილობს გაითვალისწინოს წარსულის შეცდომები პროექტი, მათ წარუდგინეს საზოგადოებას Crysis 2 - სრულიად განსხვავებული თამაში. გარეშე ღია მსოფლიოში, მაგრამ საინტერესო gameplay. ისევ ჰქონდა შესანიშნავი სურათი, რომელიც შეადგინა ბევრი, მაგრამ არ მიიღოს კარგი თამაში. გაბერილი სისტემის მოთხოვნები ასევე იძულებული მოთამაშეები დაარღვიოს ყულაბაში რიგგარეშე განახლება, და კარგი მიზეზი - როგორც სურათი ვიზიარებ. უბრალოდ ... მე არ მინდა, რომ ითამაშოს.

დღეს

2013 წელს, წარმოდგენილი თავად საზოგადოებას ახალი Crytech ბავშვის ძველი სახელწოდება - თამაში "Crisis 3". სისტემური მოთხოვნები ერთხელ გაუკეთებიათ ყველაზე ბოლოს "ტექნიკის" თვალში მოძველებული. რა თქმა უნდა, კიდევ ერთხელ დაამახინჯეს გრაფიკი, დაწყებული მსუბუქი და ჩრდილი და დამთავრებული სახის გამოხატვის სიმბოლო. ყველაფერი კეთდება უმაღლეს დონეზე. მაშინაც კი, სცენები თამაშები ფერმკრთალი შედარებით გეიმპლეი. სურათი, რომელიც ასახავს ბოლო თაობის CryEngine არის შესანიშნავი. რამდენიმე შეძლებს მიიღოს ამ დონის დეტალურად და 2015 წელს.

კარგი ფოტო - ეს არ არის მხოლოდ ნათელი ფერები

და მაინც, ღრუბლები არ შაქარი. World თამაში ხდება პლასტიკური მოსწონს. წარმოუდგენლად ლამაზი ბალახის, წვიმა, მაღალი განმარტება მოვლენები, მაღალი ხარისხის განათება - ყველა ატმოსფერული, მაგრამ მხოლოდ მაშინ, როდესაც ისინი გარეთ დეკორაციები მთავარი გმირები. ეს უნდა მშრალი ყურადღებას, რის გამოც ყველა ეს პატარა რამ ფონზე, და Crysis იწყება ჰგავს დემო რომ რეალურად მიღწევადია დღეს. სარეკლამო შექმნილი სისტემა, მაგრამ არა მზა პროდუქტი.

სიტყვები ნომრები

ისე, თავის მხრივ, მშრალი მაჩვენებლები ასახავს რეალობას, არ ექვემდებარება დეფორმაცია, რაც დამოკიდებულია ხარისხი სუბიექტურობაში თამაშის რეცენზენტები "კრიზისი 3". მინიმალური სისტემური მოთხოვნები კომფორტული თამაში ასეთია:

  • ვიდეო კარტა: 1 GB (სავალდებულო DirectX 11 მხარდაჭერით).
  • ორმაგი პროცესორი 2.4 GHz.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB.

რეკომენდირებული კომპიუტერის პარამეტრები:

  • ვიდეო კარტა: 1 GB (სავალდებულო DirectX 11 მხარდაჭერით).
  • პროცესორი ოთხი ბირთვით.
  • RAM: 4 GB.

ეს არის სისტემის მოთხოვნები. "კრიზისი 3", თუმცა, სინამდვილეში მოითხოვს ორჯერ. მიიღეთ პროცესორი Intel Core i7 (ან Bulldozer FX4150, თუ თქვენ ხართ გულშემატკივარი AMD). შესაფერისი Nvidia GTX 680 ვიდეო ბარათი (Radeon HD7970 ან AMD). 8 GB of RAM. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ საფონდო up 20 გბ თავისუფალი ადგილი HDD, მიუხედავად იმისა, რომ ხარისხის პარამეტრები.

HDD ზომა საკითხებზე

ვიღაც ამბობს: "ოცი გიგაბაიტი ეს არის ბევრი!" მაგრამ გარეშე იზრდება ზომა საბოლოო პროდუქტი ახლა ვერ უმკლავდება ვინმეს. Textures უფრო ფართო, და შესაბამისად მეტი სივრცე. მოდელები ზრდის რაოდენობის პოლიგონები და ჩანაწერის თითოეული კვანძის უნდა იყოს შენახული სადღაც, წესების მათი ურთიერთქმედების ასევე უნდა იყოს მითითებული მკაცრად.

დეველოპერები უარს ძლიერი შეკუმშვის გრაფიკა, რადგან შედეგად დაზიანებული ხარისხის. ვიდეოები დამაკავშირებელი ხელმძღვანელი ან დონეზე, და დღეს განთავსებული თამაში გარეშე clamping in HD ხარისხის. იგივე ოდა შეიძლება მღერიან და ხმა. რამდენიმე წუთი ლამაზი მუსიკის გარეშე შეკუმშვის დასაკავებლად დაახლოებით ასი მბ.

იმიტომ, რომ თურმე, რომ სისტემის მოთხოვნები "კრიზისი 3" რაც ბევრი ჯერ მეტია, ვიდრე პირველი ნაწილი. და ეს ხდება არა მხოლოდ ეს ტიტული.

რატომ ამდენი?

ყველაფერი იზრდება, ყველაფერი ვითარდება. იზრდება და ითამაშოს. დროთა განმავლობაში ისინი ვითარდება, და შესანახი "პროცესორი" დამუშავება ტექსტურები, ანიმაცია და ეფექტები (რომელიც თამაშის ძრავა) მეტი რესურსი სჭირდება.

რა თქმა უნდა, თითოეული თამაში "რკინის" სხვადასხვა სისტემის მოთხოვნები. "კრიზისი 3" ბევრად უფრო ჭირვეული, ვიდრე მისი კონკურენტები. როგორ შეიძლება ამ ფაქტის ახსნა?

Crytech ექსპერტები - არ არის მხოლოდ თამაში ღვთისმშობლის, მათ არაერთხელ შევქმნათ სტანდარტული გრაფიკული მიღწევები, რომელიც მრავალი სხვა იძულებითი დევნის კიდევ რამდენიმე წლის განმავლობაში. ეს იყო, როგორც გამონაყარს და თაყვანისმცემლებს რომ მაღაზიაში ახალი კარტა ჩემი ლეპტოპი, ინჟინერი - განავითაროს უკეთესი გზები დამუშავების ინფორმაცია, დეველოპერები - რომ შევქმნათ უკეთესი პროდუქტების. და გადაჭარბებული სისტემის მოთხოვნები "კრიზისი 3" უნდა დაიცვას ისინი. ასეთი თამაშები დაუშვას მაინც glimpse შევიდა მომავალში კომპიუტერული გასართობი.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.unansea.com. Theme powered by WordPress.